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Efun-主公Online

EFUN
遊戲類型:模擬策略
語言版本:英文
遊戲版本:1.0.37.1
檔案大小:68 MB
更新時間:2014-11-11
遊戲定價:免費
下載次數:
被動綠色技能
2014-11-13    來源:官方

 

技能 品質 技能目標 技能描述
返血 普通 個人 武將自身施放戰法技後立刻恢復10%的氣血值
武將自身施放戰法技後立刻恢復5%的氣血值;額外增加攻擊力8%
武將自身施放戰法技後立刻恢復5%的氣血值;額外增加氣血值12%
技長 普通 個人 武將自身技力值上限增加20點
武將自身技力值上限增加12點;額外增加攻擊力6%
武將自身技力值上限增加12點;額外增加氣血值12%
秘法 普通 個人 武將自身施放的戰法技中成功率增加15%
武將自身施放的戰法技中成功率增加10%;額外增加攻擊力8%
武將自身施放的戰法技中成功率增加10%;額外增加氣血值12%
威力 普通 個人 武將自身施放的戰法技威力加強30%
武將自身施放的戰法技威力加強20%;額外增加攻擊力6%
武將自身施放的戰法技威力加強20%;額外增加氣血值15%
體回 普通 個人 武將自身戰鬥中每6秒恢復2%氣血值
武將自身戰鬥中每6秒恢復1%氣血值;額外增加攻擊力8%
武將自身戰鬥中每6秒恢復1%氣血值;額外增加氣血值12%
技回 普通 個人 武將自身戰鬥中每6秒回復3點技力值
武將自身戰鬥中每6秒回復2點技力值;額外增加攻擊力6%
武將自身戰鬥中每6秒回復2點技力值;額外增加氣血值12%
絕境 普通 軍團 本軍團每損失5%的生命值;便提升3%攻擊力
本軍團每損失5%的生命值;便提升2%攻擊力;額外增加暴擊3%
本軍團每損失5%的生命值;便提升2%攻擊力;額外增加氣血值12%
洞察 普通 軍團 本軍團有40%機率免疫任何來自敵方的戰法技傷害
本軍團有25%機率免疫任何來自敵方的戰法技傷害;額外增加攻擊力5%
本軍團有25%機率免疫任何來自敵方的戰法技傷害;額外增加氣血值10%
反震 普通 軍團 本軍團受到普通攻擊後將7.5%的傷害值反彈給攻擊方
本軍團受到普通攻擊後將5%的傷害值反彈給攻擊方;額外增加攻擊力6%
本軍團受到普通攻擊後將5%的傷害值反彈給攻擊方;額外增加氣血值10%
不動 普通 軍團 本軍團受到眩暈、昏睡、虛弱和封技狀態時50%機率免疫
本軍團受到眩暈、昏睡、虛弱和封技狀態時30%機率免疫;額外增加攻擊力5%
本軍團受到眩暈、昏睡、虛弱和封技狀態時30%機率免疫;額外增加氣血值10%
濺射 普通 軍團 本軍團普通攻擊時將傷害值的8%濺射給目標周圍所有敵人
本軍團普通攻擊時將傷害值的5%濺射給目標周圍所有敵人;額外增加攻擊力5%
本軍團普通攻擊時將傷害值的5%濺射給目標周圍所有敵人;額外增加氣血值12%
嗜血 普通 軍團 本軍團普通攻擊時將傷害值的22.5%轉化為自身氣血
本軍團普通攻擊時將傷害值的15%轉化為自身氣血;額外增加攻擊力6%
本軍團普通攻擊時將傷害值的15%轉化為自身氣血;額外增加氣血值10%
鑿擊 普通 軍團 本軍團普通攻擊時有8%機率使目標眩暈3秒
本軍團普通攻擊時有5%機率使目標眩暈3秒;額外增加攻擊力5%
本軍團普通攻擊時有5%機率使目標眩暈3秒;額外增加氣血值10%
軍團免傷 普通 軍團 本軍團受到的任意傷害減免7.5%
本軍團受到的任意傷害減免5%;額外增加攻擊力6%
本軍團受到的任意傷害減免5%;額外增加氣血值10%
軍團狙擊 普通 軍團 本軍團攻擊時造成的傷害增加15%
本軍團攻擊時造成的傷害增加10%;額外增加攻擊力5%
本軍團攻擊時造成的傷害增加10%;額外增加氣血值12%
軍團強壯 普通 軍團 本軍團增加氣血值22.5%
本軍團增加氣血值15%;額外增加暴擊4%
本軍團增加氣血值15%;額外增加抗暴擊3%
軍團禦靈 普通 軍團 本軍團增加法術防禦55%
本軍團增加法術防禦35%;額外增加暴擊4%
本軍團增加法術防禦35%;額外增加氣血值10%
軍團防守 普通 軍團 本軍團增加物理防禦55%
本軍團增加物理防禦35%;額外增加暴擊4%
本軍團增加物理防禦35%;額外增加氣血值10%
軍團強攻 普通 軍團 本軍團增加攻擊力12%
本軍團增加攻擊力8%;額外增加暴擊3%
本軍團增加攻擊力8%;額外增加氣血值12%
軍團必殺 普通 軍團 本軍團增加暴擊後傷害60%
本軍團增加暴擊後傷害35%;額外增加攻擊力5%
本軍團增加暴擊後傷害35%;額外增加氣血值12%
軍團堅韌 普通 軍團 本軍團增加抗暴擊7.5%
本軍團增加抗暴擊5%;額外增加攻擊力6%
本軍團增加抗暴擊5%;額外增加氣血值10%
軍團狂擊 普通 軍團 本軍團增加暴擊7.5%
本軍團增加暴擊5%;額外增加攻擊力5%
本軍團增加暴擊5%;額外增加氣血值12%
軍團盾防 普通 軍團 本軍團增加格擋7.5%
本軍團增加格擋5%;額外增加攻擊力6%
本軍團增加格擋5%;額外增加氣血值10%
軍團精準 普通 軍團 本軍團增加破格擋12%
本軍團增加破格擋8%;額外增加攻擊力5%
本軍團增加破格擋8%;額外增加氣血值12%
軍團靈巧 普通 軍團 本軍團增加閃避7.5%
本軍團增加閃避5%;額外增加攻擊力6%
本軍團增加閃避5%;額外增加氣血值10%
軍團專注 普通 軍團 本軍團增加命中12%
本軍團增加命中8%;額外增加攻擊力5%
本軍團增加命中8%;額外增加氣血值12%
武將強壯 普通 個人 武將自身增加氣血值30%
武將自身增加氣血值20%;額外增加暴擊8%
武將自身增加氣血值20%;額外增加抗暴擊6%
武將禦靈 普通 個人 武將自身增加法術防禦120%
武將自身增加法術防禦75%;額外增加暴擊8%
武將自身增加法術防禦75%;額外增加氣血值12%
武將防守 普通 個人 武將自身增加物理防禦120%
武將自身增加物理防禦75%;額外增加暴擊8%
武將自身增加物理防禦75%;額外增加氣血值12%
武將強攻 普通 個人 武將自身增加攻擊力15%
武將自身增加攻擊力10%;額外增加暴擊6%
武將自身增加攻擊力10%;額外增加氣血值15%
武將必殺 普通 個人 武將自身增加暴擊後傷害120%
武將自身增加暴擊後傷害75%;額外增加攻擊力6%
武將自身增加暴擊後傷害75%;額外增加氣血值15%
武將堅韌 普通 個人 武將自身增加抗暴擊15%
武將自身增加抗暴擊10%;額外增加攻擊力8%
武將自身增加抗暴擊10%;額外增加氣血值12%
武將狂擊 普通 個人 武將自身增加暴擊15%
武將自身增加暴擊10%;額外增加攻擊力6%
武將自身增加暴擊10%;額外增加氣血值15%
武將盾防 普通 個人 武將自身增加格擋12%
武將自身增加格擋8%;額外增加攻擊力8%
武將自身增加格擋8%;額外增加氣血值12%
武將精準 普通 個人 武將自身增加破格擋15%
武將自身增加破格擋10%;額外增加攻擊力6%
武將自身增加破格擋10%;額外增加氣血值15%
武將靈巧 普通 個人 武將自身增加閃避12%
武將自身增加閃避8%;額外增加攻擊力8%
武將自身增加閃避8%;額外增加氣血值12%
武將專注 普通 個人 武將自身增加命中15%
武將自身增加命中10%;額外增加攻擊力6%
武將自身增加命中10%;額外增加氣血值15%
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