很多人只是為了高星精靈,抽到什麼用什麼,沒有陣容的概念,更沒有戰術概念。這裡就一些基本戰術概念介紹,並且列舉一些常見組合。
關於戰術:在觀察各種pk後發現,其基本流程都是雙方主力全力輸出,第一輪雙方的醬油就基本清了,然後進入殘局,由肉盾這種打持久戰。所以要重點培養兩三個精靈,全輸出和肉盾必須都有,全輸出堆輸出,肉盾堆全部戰力,其他的就無所謂。如果資源平均分配,反而會死的很慘,被一鍋端。因此戰力也並不重要,重要的是對方核心的戰力,醬油的戰力都是虛的。這也是很多高戰力被低戰力的人虐的最主要原因。例如有人就上皮卡丘和烏龜,但都是一轉,戰力不多,可虐六個沒轉的五星陣容毫無壓力,雷丘出手直接清屏,剩下烏龜單挑無壓力,就是這個道理。
常見組合:
五星組合,F4加兩個五星。兩種配合,一種是以火龍和皮卡丘為核心的全輸出陣容,一轉順序種子火龍皮丘,搭配是加兩個核心血量的五星,暴力輸出。另外一種是以皮丘/火龍和烏龜為核心,個人更推薦火龍,因為皮丘後期血量太脆了,而且火龍的輸出比皮丘不差,只是普攻單體而已。先打殘對面,然後利用烏龜耗死對面。搭配就是鴨嘴和另外加主輸出血量的五星。
六星組合,目前基本都是國家隊(三個柱子,夢神蓋子洛基亞),同樣的兩種戰術,一種以夢神冰柱做雙輸出核心,另外一種是冰柱輸出,岩柱做肉盾核心,多數人選擇第二套,因為夢神雖然有吸血,但本身血太薄,有時撐不到第二輪。而岩柱的反彈,以及加五就可以復活,性價比太高。
七星組合,配合略多,但大體也是兩種,一種是以超夢為核心的暴力輸出,貌似有過玩家35w戰力,一轉超夢,三轉夢幻,一轉鳳王(組合加輸出),一轉叢雲龍(加攻擊buff),噩夢一轉(加攻擊buff)。看起來七星六星組合搭配亂糟糟的,但是輸出太過暴力,基本一輪下去對面就能剩一兩個,然後被圍毆,這種戰術或許醬油穿反彈裝能稍稍克制吧。另外一種是以鬼龍為核心的,超夢等作為主輸出先清掉醬油,鬼龍利用自己的吸血和復活耗死對面,但這種組合最怕對面同樣有鬼龍,把鬼龍放在後排,互相耗,結果就難說了。
這就是目前大體的一些主流戰術了,以核心為主,醬油或者是對核心有組合加成的,或者是加全體攻擊的。