刺客總共有六個技能:
1、風火輪
2、幽冥衝刺
3、暗殺
4、乾坤眩暈
5、隱匿
6、疾風衝刺
第一種組合
常見技能組合風火輪+幽冥衝刺+疾風衝刺這個組合平時過塔、掃圖、萬妖、2V2的確相當實用
但在神武PK方面來說相對比較雞肋,如果戰力相差非常大處於優勢也可以使用
通常使用連招就幽冥衝刺+風火輪+疾風衝刺 萬妖可以釋放三次怒氣,開局先用一次怒氣
然後幽冥衝刺+疾風衝刺技能來多開第一輪萬妖的動感波波
在中路普攻三1次普攻馬上使用風火輪技能滾到萬妖下路中間去,一般都夠怒氣使用了
然後一直普攻等風火輪技能恢復後馬上使用,普攻2次使用疾風衝刺 技能再使用幽冥衝刺技能回到中間的位置
普攻幾下風火輪技能也恢復了,使用風火輪技能等萬妖的大招到面前的時候就滾到一邊去等技能完畢後用怒氣技能
第二種組合
風火輪+幽冥衝刺+乾坤眩暈這個組合在比武場經常看到,但是個人比較少用,神奇的暴擊幾率還有閃避幾率非常噁心。
例如戰力差不多4技能打下去三次起碼兩次是閃避。
但是434%的傷害加成附加6227真實傷害附加眩暈一秒是非常可觀的數字,一般使用這組合就幽冥衝刺+風火輪+乾坤眩暈連招使用,眩暈以後普攻一輪後逃跑(不知道是網絡延遲問題還是什麼問題,感覺暈人都沒有一秒別人就跑了,要不就釋放技能)
第三種組合
特色組合(個人觀點):風火輪+暗殺+隱匿PK實力差不多的時候,刺客就會處於劣勢,例如法師釋放技能加普攻擊退,除非使用幽冥衝刺,否則近身灰常困難,使用隱匿技能除了隱身之外還有一個好處,暈人1秒(雖然只是一秒,但是意義就灰常不一樣了,例如破招),輸出傷害提高20%。(後期非常看好這個技能,提高傷害實在太恐怖了。)連招:隱匿+暗殺+風火輪+隱匿隱身以後找機會使用暗殺技能,破隱身後會眩暈一秒,使用暗殺技能敵人想跑也難,除非用技能逃脫,再用風火輪技能滾過去。 (技巧能難說,只能意會不能言傳阿。)
暗殺+乾坤眩暈+隱匿這組合估計能少人使用,通過平時好友PK切磋琢磨出來的,輸出大,耗時短,特別對戰法師的時候,通常就那麼一兩秒的時間就可以折磨得半死不活的。 連招隱匿+暗殺+乾坤眩暈這個不用說了,特別人品好的時候 乾坤眩暈技能暴擊傷害非常可觀,逃跑也是槓槓的