城堡十二级进入战争时期,玩家在这一个时期拥有相当数量的四级兵,可以直接主导一次小型的战争,进攻十级以下的玩家相当地容易,对方一、二、三级联兵,完全打不动二万以上的四级兵力,可以靠掠夺低等玩家来获得养兵的资源。
【拓展建议】
必要建筑
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推荐生产兵力
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兵营:LV10
马厩:LV10
靶场:LV10
战车工坊:LV10
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四级剑士:3000名
四级弓骑兵:3000名
四级劲弩手:3000名
四级冲车:3000名
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【阶段注意要项】
升到十二级后,同样四大兵营都不急着升级,全力训练四级兵,尽可能将四级兵的兵力提高到二万以上,才能拥有决定一场战争胜负的兵力。
四级兵组合而成二万以上的兵力,打一、二、三级混合兵力的军团,战斗结果是一面倒,一到三级兵力约二万的混合军团,在野战中直接被全歼,而纯种四级兵的组合军团损失不到200兵力,由此可知二、三级兵在进入铁器时期以后,几乎完全被淘汱。
在用兵方面,主要掠夺为主、采集为辅,打野只是偶尔为之,因为打野除了打宝外,所得的资源已经完全不入眼。
采集资源的比例,建议以木材、食物、铁矿各为2:3:1。食物是消耗资源最大宗的种类合计三万以上的兵力,包括,采集部队一万,主战兵力二万,每小时要吃掉三万的食物,所以采集食物的比例要放大,以免缺粮。
二万四级兵力,在野战及守城战中非常地有利,在野战中可以消灭三万的三级部队,在守城战中可以消灭四万五左右四级以下的混合军团。只要不被集结五万以上的军团消灭掉部队主力,或是主动攻击守军一万以上的城堡,玩家可以在以战养战中,逐渐成长。资源不够直接向十级以下的玩家掠夺即可。
人若不在在线,记得将部队主力派到远方的遗迹中探索,采集部队则放在家里当守军,以免被敌对的玩家集结大军消灭。一旦树敌太多、兵力又归零,又没有盟友的资源援助,基本上就要搬家重新开始了。