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一騎當千

9Splay 真好玩
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中
遊戲版本:1.7.6
檔案大小:47 MB
更新時間:2015-02-10
遊戲定價:免費
下載次數:
競技場
2015-02-13    來源:官方

 【競技場排名】

武將小簡歷:競技場排名,英雄武將名稱,武將等級和戰鬥力四個部分組成了小小的競技場簡歷,大家可以通過小簡歷一目了然知道其他玩家的情況,做到知己知彼,才更容易勝利哦。
比如:賀絕施

【領取獎勵】
領取:領取領取的是競技場排名獎勵,可以獲得銅幣和功勳。
結算獎勵倒計時:競技場排行獎勵領取時間,每天晚上20:00刷新,結算倒計時時間以當天20:00開始計算得出哦。

【競技場剩餘挑戰次數】
今日剩餘挑戰次數:每天競技場挑戰次數都有5次。隨著挑戰次數的增加,剩餘挑戰次數逐漸減少。

【競技場成敗】
競技場挑戰成功後,戰鬥獎勵獲得軍功2880和銅幣800;競技場挑戰失敗後,戰鬥獎勵獲得軍功1440,銅幣400,獲得的戰鬥獎勵是成功的一半獎勵。
挑戰勝利:舉例~挑戰常潘不可,確定後,進入競技場挑戰,挑戰勝利後:戰鬥獎勵,軍功2000,銅幣800。
挑戰後,挑戰次數從5次,變成4次。
獎勵兌換:點擊獎勵兌換進入獎勵兌換頁面,可以通過軍功兌換需要的武將經驗、強化石、武將碎片、士兵碎片等。
挑戰失敗:挑戰失敗後:戰鬥獎勵獲得銅幣400,軍功1440。

【領取】
競技場前8名,驚喜連連。
領取小驚喜:競技場前8名,可一次性領取競技場戰鬥獎勵,前8名,每次領取的軍功獎勵都是1440,銅幣800,無需挑戰,即可領取滿滿的功勳獎勵。如果不是競技場前8名,則無法領取,會有提示哦。
【競技場排名規則】
競技場排名規則說明:目前的排名規則類似排隊,競技場戰鬥勝利後「插隊」,在有效區間內的所有人排位順延1位。
例如:A  B C分別排10 15 20位,B、C同時攻擊A,按戰鬥結束時間計算排名,如果C先結束戰鬥,則排名順序為A11 B16 C10。之後B結束戰鬥後排名為A12 B10 C11。
排名不變兩種的情況:以第一人稱概述
1.我挑戰他人,挑戰失敗後排名不變
2.他人挑戰,他人挑戰失敗後我的排名不變
挑戰成功下的排名:挑戰成功後,以戰鬥結束後的時刻判斷雙方的名次資訊。單執行緒中戰鬥結束後的一刻排名資訊是唯一的,此時不考慮雙方是否和其他玩家正在戰鬥。
例如:A在打C時,A排20名,C排10名。那在戰鬥結束時雙方的名次均存在變化的可能。此時則取戰鬥結束時雙方最終的排名進行「插隊」。
插隊:假設A打C,挑戰者(A)的名次變為被挑戰者(C)的名次,C至原來A-1名的名次均順延1位。(如C原為10名,A為20名,則A排10位,原來10~19間所有人名次順延1位。)

【競技場挑戰流程】
1.打開競技場介面,點選要挑戰的其他用戶,扣除一次挑戰次數,進入戰鬥流程。
2.競技場結束,領取競技場挑戰結果的獎勵。
競技場補充說明:
1.玩家第一次通過主介面進入競技場介面時,根據進入的先後順序分配預設排名。第一個進來的默認為第一名,第二個進來的為第二,……第N個進來的默認為第N名。
2.挑戰成功,無論勝負,用戶均獲得「單次挑戰獎勵」。在挑戰方和被挑戰方的戰鬥記錄中,記錄挑戰結果。
如果獲勝,則按排名規則名次變化。
如果失敗,則排名不變,進入「挑戰倒計時」,戰鬥流程結束後,返回競技場介面,發放「單次挑戰獎勵」。

【競技場小提示】
競技場挑戰高低規則:競技場只可以挑戰比自己排名高的玩家,不可以挑戰比較自己排名低的玩家。挑戰會提示:低於自身,不能挑戰。
競技場挑戰獎勵:競技場挑戰不管成敗,都可以獲得軍功和銅幣。
競技場挑戰次數:競技場每天有默認挑戰次數5次。有固定刷新時間,暫定20:00刷新,刷新時間過後,可以重新獲得挑戰次數。
競技場排名順序:競技場排名由上至下,由左至右排列。

【特別說明】
由於遊戲在不斷更新調整中,資料可能存在細微之處與線上版本不一致,歡迎糾錯,並請諒解!

 

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