裝備原始屬性
裝備的原始屬性由裝備的基礎屬性和附加屬性構成。影響裝備原始屬性的因素有三個,分別為裝備的等級、品質和品級。
顧名思義,裝備等級就是限制角色穿戴的等級,這個因素是角色選擇裝備時首要的抉擇條件。
品質以顏色劃分由高到低排列:橙色 紫色 綠色 白色。其中紫色裝中有更高品質層次的裝備叫做“動能裝”,橙色的高層次裝備叫做“傳說裝”,兩者的獲得條件均可在達成主線副本星星獎勵掉落獲得。
選擇好等級和品質後,就要關注品級了,品級劃分為四種級別:完美、優秀、中級、普通。選擇一件好的原始屬性的裝備,會讓後續對裝備的提升帶來屬性的加成與投入的材料和金幣消耗的性價比更高!
裝備強化
裝 備強化級別會以+N(N為強化等級)來表示,通過圖右方強化按鈕進入強化介面。裝備強化會對裝備的基礎屬性進行強化加成,是廣大使用者容易理解提升裝備屬性 的途徑,強化需要消耗遊戲內的金幣,金幣也是用戶需求量最大的道具之一。強化亦有成功率之說,當強化等級越高,強化成功率隨之降低,所以強化時把每件裝備 的強化等級平均分配,也是較好的玩法之一。
寶石鑲嵌
裝 備屬性欄上出現的寶石屬性,是由鑲嵌寶石後提供的,目前版本寶石有兩個品質分別是綠色的勇者寶石和紫色的王者寶石,低級寶石可以讓高級寶石吞噬升級後如圖 以“LV”表示。60級前的裝備對寶石的需求較少,到達60級後的紫裝和橙裝寶石孔由1個分別提升到3-6個,裝備寶石後的60級裝備屬性會一個新層次的 進階。
裝備升星
橙色裝備會加入一個其他品質沒有的星階系統,升星需要消耗金幣和競技點外還需要紫色和橙色晶體,晶體主要來源與副本掉落以及分解紫色橙色裝備對應獲得。升星後裝備會獲得星階屬性,升星結果是隨機的,與裝備強化的設計類似。
裝備附魔
附 魔有三個級別分別為普通、高級以及神佑附魔。裝備附魔系統是通過分解裝備或者副本掉落獲得的附魔材料加上金幣以及鑽石的消耗後,對裝備的附加屬性進行提 升。每條附加屬性可依次點擊一次同等級別的附魔,當每條附加屬性均為同一等級的附魔後,下次點擊附魔會進階為高級的附魔,而最高級的附魔級別是以百分比加 成。
裝備分解
當收集到屬性較差的裝備,或者已經對此裝備沒有需求時,除了可以擺上拍賣行系統出售外,也可以對其進行分解。分解後會獲得金幣和裝備提升時所需的材料。如果玩家對分解的裝備投入過物品、金幣、鑽石也會在分解後100%返還。