2015-03-31 來源:Soma‧F‧R(巴哈)
傷害方面
真傷是附加的,攻擊時你會看到兩個數字跳出來。
PvP似乎會被扣掉一點攻擊力,附加真傷約900+,打關卡攻擊怪物附加真傷約1100+(我自己用起來的狀況啦...)。
和Leon的比較
如果對方沒有護甲,Leon的輸出能力會比較強吧(?
但是通常都有護甲,所以susanoo的傷害能力會強很多。
並且Leon手太短,chain-3的攻擊常常會打不中後排,
通常是3消後的被動大劍才打得中。
susanoo即使是chain-1也可以輕易打中後排(技能動畫沒打中的地方會跳出傷害)
,chain-3似乎還殺出螢幕外一些。
只是susanoo比劍主還脆皮,需要國王或貞德的保護。
chain-1=49%物傷+100%真傷
chain-2=150%物傷+100%真傷
chain-3=271%物傷+100%真傷
這對嗎?
我個人感覺那個物傷似乎也是真傷了,在攻擊下去的瞬間對方就已經被扣防了
因為我的susanoo武器沒有裝甲穿透,技能攻擊從來沒跳過灰字(或是紅圈圈)。
那麼打chain1會比儲chain3好嗎?
計算上而言
chain-1打3次=(49%+100%)*3=447%
chain-3打1次=(271%+100%)=371%
似乎 chain-1會比較賺,但瞬間輸出還是chain-3高一些
武器的話附魔不需要物穿要atk pow?
是的,綜合我上面說的,atk高就可以。
心得
我自己競技場喜歡先用chain-3,確保較遠的攻擊範圍,先讓對方後排飛出去,
再chain-1連發繼續清掉前排。
其實chain-1攻擊範圍就很夠了,在有國王吸傷害的情況下,控場技能都會被國王吸收,susanoo貼著對面前排的情況下,chain-1絕對打得到後排。
只是chain-1攻擊真的很不起眼
要贏當然要用帥氣華麗的技能作ending啊
就搭配性的話,susanoo搭一隻無裝甲穿透(+ATK或暴擊)的物攻槍或弓,大家一起打真傷!
至少我用了susanoo之後沒有再回去用Leon了
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