加點系統
玩家達到職業三階後可開啟人物加點系統,通過編輯對體質、力量、精神、強度、敏捷五種屬性的加點比例來決定自身能力的成長方向。
天賦系統
玩家達到職業五階後可以開起天賦系統,在攻擊系和防禦系間自由選擇加點,提升各項人物屬性,屬性點由玩家在50級後每次升級獲得。使用精華可以對天賦進行升級,升級後每次加點可以獲得的屬性增幅提升。
職業覺醒
玩家達到職業六階後可以開啟職業覺醒,覺醒後獲得額外的戰鬥屬性,同時加點方案的分配極限突破到4點。
轉職和第二套技能
每個職業都有專屬的職業技能,職業七階後還可開啟轉職系統和第二套職業技能,不僅可以獲得強大的被動屬性,還可通過切換職業技能來調整戰鬥策略。