玩家將扮演被黑暗之力侵蝕的騎士,將帶領自已培養的騎士團挑戰邪惡的勢力,而且騎士團各主要角色則都有其劇情和特色,再搭配讓人印像深刻的劇情,以架構整個遊戲世界。不過因為身上帶著黑暗之力而被誤解,讓玩家將面臨了更多正邪不同的挑戰。玩家將透過3消的玩法為騎士團下達戰鬥指令,以讓玩家更能順利通過各種不同的戰鬥冒險。
消除下令的特殊戰鬥
在戰鬥方面,遊戲採取比較特殊的3消玩法,是透過3顆同種類的寶珠進行3個連線消除來下達戰鬥動作。劍寶珠為攻擊、閃電寶珠為奧義技,而盾牌寶珠為防禦和彩色寶珠可透過連線轉換成各種寶珠,玩家除了基本3消之外,相連的寶珠越多,其增幅效果越好。而且有時侯會出現發光版本的寶珠,在一起連線消除後也會額外附加能力,所以要在戰鬥中如何下達正確指令,就要看玩家3消的功力了。在寶珠移動的規則上,其實只要把手機轉成直式後,寶珠消除後,上方的寶珠會依照重力往下掉,而且重力的考量下,玩家就可以預測寶珠掉落位置,這樣連線下指令時,就較可以控制下回合的狀態。
寶珠補充方面,每回合是補充5顆,所以玩家基本上是不太可能遇到無法消除的情況,無法消除則也會清空重排。而且也可以依喜好累積到,不過盡量下達指令時是以多消的方式,這樣可以發揮最的指令效果,不過如果敵人血量不多時,玩家又是單體攻擊,這樣就不用特別去連太多寶珠消除了。
培育英雄的強化成長
遊戲除了消除的寶珠的操作戰作外,玩家可以對於各英雄進行培育的動作,這樣會更好進行戰鬥,可透過刷關來增加英雄等級。而且取得的裝備來裝備可增加素質,裝備還可以透過強化提高等級,鑑定則可取得額外附加的屬性。其都可以增加玩家額外的素質能力,而且也可以透過技能點的投資來強化技能,技能點則可以透過刷關卡等方式取得,技能配置的主動技就是玩家消除各寶珠時觸發的戰鬥效果,而且也有特殊能力的被動效果可以投資。英雄方面,除了一開始玩家透過劇情獲得的主要角色之外,也可以透過召喚法陣或刷關卡取得,並且能透過英雄靈魂石合成,靈魂石也可以用來進階,進階後可以提高屬性和星級。
精靈的部份,也可以透過升級和進階的培養來附加上陣英雄的能力,而且精靈的技能可以進行投資,可以附加各種特殊效果,能讓玩家戰鬥變的更為有利。在英雄上陣時,有分為前中後排的位置,最多可以6名英雄上陣,其位置可各有2位,而且各英雄都有不同的特色和定位,所以如何安排就看玩考量了,而且也可以透過助陣上陣來額外附加素質效果。
玩法功能的耐玩設計
遊戲基本上提供相當多元的玩法和模式,而且透過等級和地圖可以解鎖,讓玩家可以一直面臨全新的挑戰。而且玩家在進行遊戲和英雄培育時,可能要花不少時間,不過這種慢慢養成才會變強的玩法,也是遊戲最大的樂趣。當然,和朋友和戰友一起同樂互動,以及加入公會,並且相互交流成長,都可以讓遊戲更為有趣。