在公會系統中,最有特色的就是今天要講的「奪寶奇兵」系統。這是一個總共15關的關卡流程,每過一關可獲得相對獎勵。雖不限挑戰次數,不過當挑戰失敗,玩家該場的角色當天之內即無法再參與挑戰,必須派候補的上陣才能再打;相對的,即使挑戰失敗,該關卡的敵人體力也不會回復,可以利用車輪戰將他們擊敗。
說來簡單,可是很多玩家在玩時一定都覺得難度怎麼這麼高咧?明明都派上最強的陣容了,敵人還是硬到尻不贏。一旦失敗,用次強的陣容上來就更沒希望了。其實本模式在重開關卡會保留的不只有敵我雙方的陣容和體力,就連戰場指令氣量都會!因此我們可以一開始先派弱的陣容上來,先讓他們被打敗,就可以累積2條左右的指令氣。接下來要接關時再使用最強的陣容,一口氣先集火收拾掉後方體力低但是很煩人的法師,再把雜魚清空後,用肉盾搭配法師的組合磨死體力最高的敵方肉盾,這樣一來就可以保留最強陣容過關,接下來繼續如法炮製了。如果怕最弱的陣容不夠經打,也能混個一兩隻補師或法師,協助他們磨掉一些敵方的血,看個人偏重的陣容而定。
如果真的打不贏,也還有最後的偷吃步辦法:等公會高手打過關再去撿現成便宜!接受盟友的援助並不可恥,不過所謂吃人一口報人一斗,等咱們變強以後,也要記得多當別人的開路先鋒,回饋社會呀!