基本說明
1.寵物有三個技能欄,一個主動技能和最多兩個被動技能,主動技能天生獲得,被動技能天生隨機獲得或者後天學
習獲得。
2.寵物可升級,與人物等級類似。
3.寵物的主動技能釋放需要玩家操作,有冷卻時間。寵物的被動技能將隨機釋放。
4.寵物沒有屬性,主要為釋放各種buff在玩家身上,在關卡內跟隨玩家,不會被怪物攻擊和受到傷害。
寵物獲得
寵物通過對應寵物的孵化物獲得,同樣的寵物玩家可以重複獲得多隻。
寵物放生
可以通過放生按鈕直接放生。
寵物消耗
1.寵物可以通過融合變為新的寵物。
2.寵物也可以通過吸收吸取老的寵物轉化為經驗。
寵物相關屬性
等級:寵物的等級提升需要玩家帶著進入關卡戰鬥,也可以通過消耗魔魂提升,此外寵物等級影響對玩家屬性的
加成值。
忠誠度:寵物是否願意出戰的主要條件,忠誠度可以通過寵物口糧提升,每天和每次關卡戰鬥將消耗忠誠度。忠誠度初始值為100,每天扣一點,每次進入關卡扣一點。每次死亡扣忠誠度的一半。
品質:寵物的品質,品質分一般 、合格、良好、優秀、傑出、完美、稀有。品質不同,則對玩家的屬性加成值會
有差異。
主動技能:玩家的主動技能,只有一個,這個寵物特有,天生攜帶。
被動技能:對玩家釋放buff的技能,最多有兩個,後天學習或者出生隨機獲得。學習成功後將替換掉原來舊有的被動技能,但也有學習失敗的可能性。
屬性加成:對玩家的屬性加成,隨著寵物等級提升和品質提升,對玩家各個基礎屬性會有累加效果。(隨著等級提升的固定值)
寵物升級培養的注意事項
1.藉由陪同玩家打怪升級,寵物經驗透過關卡收益配置獲得,如果沒有帶寵物就無法獲得。寵物經驗不會在結算面
板顯示,也可以直接使用魔魂升級經驗。
2.要洗寵物的品質,必須利用煉化石,每次洗也需要扣除一定的金錢。煉化石分 普通煉化石和高級煉化石,每次
煉化將消耗金錢1萬。
3.要洗寵物的技能,只要使用寵物技能書就可以進行被動技能得學習。寵物洗技能無法更改主動技能,但有概率替
換掉已經打上去的技能。
4.寵物需要定期通過寵物口糧餵養培育,避免忠誠度降低,。寵物口糧獲得可以從關卡掉落或者道具商店購買。寵
物忠誠度最高為100點,當忠誠度低於50%的時候,就有30%概率寵物不出戰。
普通口糧:每次增加5點寵物忠誠度,最高累加到100。
高級口糧:每次增加50點寵物忠誠度,最高累加到100。