附身戰鬥
附身戰鬥系統是玩家使用乩童卡後可以變化為神明形象和釋放神明技能的玩法。
附身設定在角色面板和主介面均可打開。
附身系統基本設定
1.玩家靈力值達到乩童卡需要的靈力值可以附身。
2.玩家選擇附身需要配備對應的乩童卡。
3.附身之後玩家將按照乩童卡的設定釋放神明技能。
4.附身後根據乩童卡和玩家屬性計算對應的屬性。
5.附身後玩家本身不受到傷害,受到的傷害為變身後的血條傷害。
6.附身持續時間根據乩童術等級逐級增加,初始10秒,每增加1級增加1秒。
級別可以通過《變身之書》提升,滿級10級。每個級別升級需要消耗的變身之書數量為等級*2。
7.乩童卡通過配置表配置,需要配置乩童卡對應的技能和冷卻時間。
乩童卡卡槽
最大攜帶乩童卡數量與變化之術的技能等級有關,初始3張,每增加1級增加1張,最高可擁有12張乩童卡。
乩童卡的存放
除了二郎神附身是天生攜帶具備,其它乩童卡需要類似寵物一樣放在背包中,只有使用之後學習才能進入乩童卡槽,然後可以培養附身。
乩童卡的屬性設定
1.星階:顯示乩童卡品質的屬性,最高五顆星十個級別,一個級別半顆星。
2.名稱:顯示可以附身的神明名字。
3.等級:最低附身玩家等級要求。(玩家必須達到此等級才能使用此卡)
4.附加屬性:改變玩家8個基礎屬性的設定,以百分比的方式增加或者減少。乩童卡可能增加了玩家的攻擊力屬性
30%,但是也有可能同時降低玩家的防禦屬性20%。
5.技能:最高三個技能,玩家附身後可以使用的技能,操作一般為上下各一個,左右各一個。
乩童卡吞噬
乩童卡有基礎屬性,可以通過吞噬其它卡來強化屬性。經過培養,可以獲得至少10級的增強。
1.玩家可以將不用的廢卡給主卡吞噬,吞噬掉後,主卡將獲得經驗的增加。
2.每次吞噬將額外耗費10000銀兩。
3.吞噬升級有概率失敗,但是不會降級,只是會保持不變。
星階培養的變化
當玩家獲得一張新卡後,會給到基礎屬性。比如 提高攻擊力30%,提高命中值5%,降低防禦10%。每升半個星階,增加的百分比增加1%,降低的百分比則保持不變。比如提高攻擊力30%,升到10級後,則變為提高攻擊力40%。提高命中值15%,降低防禦10%。
乩童卡融合
乩童卡與乩童卡可以融合成為新的卡,是兌換成新卡片的方式。