這里為大家講解的是全部的技能的效果,以及一些招式的搭配探討,從技能上來看,傷害不是主要的目前,控制才是其精髓,但是格鬥家的傷害也是不容小視的,特別是8級之後解說的猛虎嘯,如果暴擊夠高的話,傷害還是很客觀的。
首先,我們來看看初始的技能,虎影閃。作為格鬥家的第一個輸出技能,不僅僅有著較高的傷害輸出,達到了三階之後,玩家們就能夠擁有了吸血的效果,而且效果比較的明顯,可以達到9%的實際效果,傷害越高,則吸取的血量也就越多,攻防一體的技能,並沒有控制和反控制的效果。
其次地裂擊,此技能就有了浮空的效果,也就是說,能夠控制住別人,這也是一般玩家們想要控制住敵方的首要選擇,最為關鍵的時,到了滿級三階之後,就會附帶霸體的效果,所謂的霸體效果,也就是說本體會無視浮空技能,也就是說無視控制。持續時間為四秒。這段時間足夠玩家將劣勢搬回來了。
接下來我們看看猛虎嘯,此技能可以說是格鬥家的主要輸出技能,不暴擊就罷了,但是如果打出的傷害產生了暴擊的話,那麼傷害是成噸的,而且此技能也有著控制效果。
最後,我們來看看王牌技能——念氣罩,此技能沒有實質性的傷害產生,完全是一個防守的招式,但是其作用是最大的,滿級三階之後,有著四秒的無敵時間,這個技能和地裂擊的霸體效果可以達到8秒的免控制的效果,很厲害的。
最後,總體來說,格鬥家在遊戲中的地位就是按照PK王者的定位來設定的,不僅僅有著很多的控制技能,自身還能達到高達8秒的免控制的效果,這在戰場上,如果你的傷害足夠高的話,足以可以秒掉一個對手。