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報告主公:Q三國

GAMEONE GROUP LIMITED
遊戲類型:冒險動作
語言版本:繁中
遊戲版本:1.3.14
檔案大小:106 MB
更新時間:2015-06-14
遊戲定價:免費
下載次數:
行動點
2015-07-09    來源:官方

1)行動點是「帥」專屬的被動能力,行動力影響到雙方武將攻擊的順序和「謀」、「將」於戰鬥中技能施展的必備條件。

 

2)「帥」的能力會有用對應的『最低~最高』行動點區間,每回合戰鬥雙方隊伍都會獲得各自「帥」擁有的『最低~最高』區間內的行動點。
 
 
3)戰鬥中系統會比照該回合雙方「帥」所獲得行動點高低,來決定優先攻擊順序,行動點高的一方先攻,先攻方則搶得進攻先機,進攻順序舉例:
行動點高隊伍:A隊
行動點低隊伍:B隊
攻擊順序:A隊「謀」(技能攻擊)→A隊「將」(技能攻擊)→B隊「謀」(技能攻擊)→ B隊「將」(技能攻擊)→A隊全體(普通攻擊)→B隊全體(普通攻擊)

 
4)「謀」、「將」技能施展都有所需行動點數,武將持有的行動點達到技能發動條件時,戰鬥時即可施戰技能,「謀」、「將」每回合行動點則取決於「帥」該回合所獲得的行動點,該回和未使用完之行動點可累積至後續回合,直至該場戰鬥結束,舉例:
該回合「帥」獲得15點行動點,「謀」、「將」也會獲得15點行動點使用於技能施展,如該回合「謀」消耗了12點行動點,剩餘3點行動點則累積至下一回合,下回合「帥」獲得10點行動點,則「謀」就共有13點行動點。
 
※下方武將頭像下方的數值條分別為血條(上)和行動點條(下)
 
 
5)技能消耗行動點方式舉例如下:
※ 以橙將顏良為例,他的「將」技能分別為:破軍一擊(5點行動)、跳步大劈(10點行動)、旋風連環(15點行動)
 
 
1.戰鬥時,顏良擁有17點行動點,則只要所需條件在17點以下的技能都可使用,所以顏良該戰鬥回合可一次連續對敵人施展破軍一擊、跳步大劈、旋風連環三招技能,使用後則會扣除消耗最多的技能行動點-旋風連環(15點行動),因此下一回合戰鬥顏良一開始則還剩餘2點行動點。

2.戰鬥時,顏良擁有10點行動點,則只要所需條件在10點以下的技能都可使用,所以顏良該戰鬥回合可一次連續對敵人施展破軍一擊、跳步大劈兩招技能,使用後則會扣除消耗最多的技能行動點-跳步大劈(10點行動),因此下一回合戰鬥顏良一開始則還剩餘0點行動點。
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