門徒屬性介紹:
氣血:門徒的血量,戰鬥中血量降為0則無法繼續戰鬥。
物攻:主要影響門徒普通攻擊和技能傷害。
法攻:影響門徒技能傷害和技能施放概率。
防禦:影響受到普通攻擊和技能攻擊時的傷害,防禦越高,受到的傷害越低。
速度:決定戰鬥中每回合的出手順序。
命中:影響門徒命中率,命中越高,目標越不容易閃避。
閃避:影響門徒閃避率,閃避越高,越不容易被對方打中。
暴擊:影響門徒暴擊率,暴擊越高,普通攻擊和技能攻擊時越容易出現暴擊。
抗暴:影響門徒被暴擊率,抗暴越高,受到攻擊時越不容易出現暴擊。
會心:影響門徒的暴擊傷害,會心越高,暴擊時的傷害加成係數越高。
目前遊戲中有四種類型的門徒:武力型、防禦型、速度型、法力型。
武力型:初始能力與升級時,物攻成長較高
防禦型:初始能力與升級時,防成長較高
速度型:初始能力與升級時,速度成長較高
法力型:初始能力與升級時,法攻成長較高
新手門徒解析:
剛開始能選擇的「哪吒」就是武力型,攻擊高(物理攻擊屬性),緣分好配,前期可以很快過副本(前期升級非常重要),實乃平民好夥伴。
至於「楊戩」是速度型門徒,剛開始會比較難看出優勢,需等到培養到一定程度,靠著起手快的優勢,方能殺對方個措手不及。
而「龍吉公主」是法力型門徒,緣份配對較為難收集,除了乙級的龍王三太子之外,大多為後期高端角色,例如:姜子牙、申公豹等。法術威力也不錯,新手玩家可以考慮喔。
此外,玩家還要注意以下要點:
1. 門徒【資質】不同,即使是一樣顏色的,強度也不一樣喔,【資質】越高的門徒等級提升時,屬性增加得越多。
2. 收集同樣的門徒魂魄可以【升星】,升星可以提升資質與屬性,甲級3星門徒造型會變的更為酷炫!
3. 門徒等級提升,屬性會增加,成長幅度會根據門徒初始屬性、資質而不同,門徒等級上限受到洞府等級影響。
遊戲的系統很豐富,僅僅只有強大的角色不足以睥睨群雄的,需要合理的搭配有緣分的裝備、法寶、靈獸,以及安排適當的陣法...等,才能培育出專屬自己的誅仙隊伍,遊戲多樣的內容還需要大家一同細細品味喔~