說到英雄,相信玩過類似LOL這類遊戲的朋友一定熟悉,也深諳英雄對戰鬥的影響。那麼在《亂鬥西遊》中,這種影響力又將如何呢?是否會存在著無敵的英雄呢?你又將如何選擇呢?下面我們來解析一下前期主流的英雄,以便你能更快更好的上手。
1
在這之前我們需要明白以下幾點:
1、所有的英雄分為四大類型,分別是:肉盾,戰士,法師,輔助;
2、英雄自身份為種族,分別是:仙,妖,佛,魔。他們之間是相剋的,規則是:仙克魔,魔克佛,佛克妖,妖克仙;
3、一場戰鬥只可以上三個英雄,一旦進入戰鬥英雄將會被鎖定,戰鬥之中將不允許更換;
4、戰鬥中英雄不需要買裝備,不需要點技能,你可以操控三個英雄中的任何一個,其他兩個會自動;
5、戰鬥內的英雄的裝備屬性叫做魂值,魂值越高傷害越厲害,戰鬥越有優勢,斬殺英雄或者推掉對方塔魂值會上升。
接下來我們再來聊聊英雄的選擇和搭配。
首先我們得有一個肉盾,其作用和意義,大家都懂,無非就是抗怪,嘲諷對手。這類肉盾型的英雄推薦:牛魔王和閻羅王。先說【閻羅王】:
2
閻羅王本身不算純肉,他有很高的法術傷害。看他的屬性(五星狀態):
種族:仙族
生命值:2089
普攻傷害:54、59、128
物理攻擊強度:98
法術攻擊強度:294
物理防禦:492(14.09%)
法術防禦:492(14.09%)
移動速度:355
看得出他是一個非常給力的英雄,三維非常均衡,唯一不足的就是移動速度不夠,或許這是肉盾的通病,不過可以通過靴子來彌補。星級技能:
【仙之障】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%【真‧仙之障】
英雄達到五星後,升級為真‧仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%再來看看英雄的操作技能:
第一個【生死判】:對範圍內的每個敵人造成傷害並且吸收50%的傷害回覆生命值,12秒CD。
3
如果想讓閻羅王無敵,那麼我建議搭配吸血和穿透類的裝備,這樣不僅能保障閻羅王的生存需要還能保障其強大的攻擊力。生存需要不僅僅只是在血量上體現更是在吸血上體現,除非有那種暴擊非常高,能秒人的英雄,否則閻羅王的生存力相當強力,幾乎無人能擋。第二個【修羅滅】:抓起敵人想地上砸去,對目標及周圍範圍的敵人造成法術傷害,9秒CD。
這個技能是純DPS傷害技能,不附帶任何其他效果,建議在團戰或者需要遊走的時候可以適當的釋放這個技能,由於CD較短,所以如果需要打出驚人的DPS那麼就常用,或者搭配冷卻縮減的裝備效果會更好。第三個【黃泉界】:閻羅王召喚持續3S的黃泉結界,並附加黃泉主宰狀態,結界內的敵人每秒受到72點法術傷害並降低移動速度。附加狀態【黃泉主宰】該狀態下閻羅王將不會死亡,30秒CD。
這個就是傳說中的大招了,這個技能能在一定的狀態下保證閻羅王不死,如果搭配好生死判的附加吸血效果,瞬間翻盤也不是事了。再說【牛魔王】-魔族。
牛魔王是玩家進入遊戲後可以選擇獲得的英雄之一。
4
他就是典型的肉盾了:不僅有很厚的血量技能還附帶有比較可觀的減速效果,控制起來也非常的給力。
星級技能:【魔之性】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態。【真‧魔之性】
英雄達到五星後,升級為真‧魔之性,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態。再來說說英雄的操作技能。第一個【奮力一擊】12秒冷卻,牛魔王奮力一擊,將敵人聚集到自己身邊,降低他們25%的攻擊和移動速度,並造成物理傷害。附加狀態【奮力一擊】移動速度降低30%,攻擊速度降低25%。
我個人覺得這個技能就是典型的控制性技能,特別適用追殺和收割人頭,關鍵時候的一血非他莫屬,關鍵時刻還可以打斷敵人的法術效果。第二個【震山怒吼】12秒冷卻,牛魔王發出怒吼,對敵方造成法術傷害。同時可以將傷害的20%轉為回覆。
保命技能,在持續性戰鬥中也能保證牛魔王有很好的續航能力,提示你如果你在眾多人群中想要逃跑就能能有效的挽救你的生命。第三個【神牛本相】30秒冷卻,牛魔王露出神牛本相,速度提示。將持續推擠敵人,結束時頂飛敵人並造成物理傷害。可提前結束。附加狀態【神牛本相】牛魔王化身為神牛本相,移動速度提示。
5
牛魔王的大招,這個技能能打斷敵人的施法效果,諸如回血,回覆生命的都可以。再加上頂撞的效果,可以撞飛敵人,配合好DPS的攻擊力,勝利就在眼前了。近戰英雄推薦【孫悟空】,其炫酷的造型和實用的技能備受大家的喜愛。
6
孫悟空基礎屬性(五星):
種族:佛族
生命值:2704(或有偏差)
普攻傷害:80、86、184
物理攻擊強度:572
法術攻擊強度:0
物理防禦:486(13.38%)
法術防禦:428(11.97%)
移動速度:375星級技能:
【佛之性】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態【真‧佛之性】
英雄達到五星後,升級為真‧佛之性,對妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態再來看看英雄的操作技能:
【觔斗雲】6秒冷卻,孫悟空架起觔斗雲,向前方衝刺一段距離,對路徑上的敵人造成物理傷害。
我認為這是典型的衝殺技能,無論是吹起戰鬥的號角還是追殺敵人,或者猥瑣都是不錯的選擇。【石猴鬧世】8秒冷卻,悟空掄起金箍棒,挽起一套棍花,將周圍的敵人擊飛並造成物理傷害。
在實戰中,面對數個英雄,可以對敵人發起最強的打擊,配合觔斗雲能瞬間位移到敵人的背後或者追殺敵人的面前。【棒打乾坤】30秒冷卻,悟空躍起對敵方目標進行砸擊,造成傷害。擊殺目標後5S內可以再次施放,最多砸擊4次。
7
這個技能非常實用,但是CD略長,連續性的棒打能造成秒殺的效果,特別是追殺英雄的時候,感覺使用觔斗雲之後,來個棒打乾坤,敵人基本上就死了。孫悟空無論是在PVP模式下還是在PVE模式下都有不俗的表現,其強大的DPS也是不少朋友在單挑某些副本和特殊玩法時候的首選,特別是以時間論輸贏的時候,孫悟空的DPS都有非常耀眼的表現力。近戰英雄還有一個就是孫悟空的兄弟:魔悟空,基礎屬性我就不說了,說說他的技能和連招實用。
一個就是魔影無蹤,這個技能附加隱身狀態,雖然會無法被敵人發現,但是對應的受到的傷害也會額外提升50%,所以建議不要頻繁使用,不到萬不得已儘量不要動。儘量選擇與一瞬萬殺聯合起來用,一瞬可以召喚無數的分身,有分散敵人注意和焦點的作用。而對於大招滅天絕地則是一個暴力的技能,能將敵人撞擊在地面並且產生大量的物理傷害,數據非常可觀。同時還會對周圍的敵人造成一般的傷害。法師類的英雄,不得不說白骨精和太上老君是首選了。
先來說說【白骨精】,人物數據(五星),開場可選:
8
種族:妖族
生命值:2047
普攻傷害:53、67、175
物理攻擊強度:0
法術攻擊強度:393
物理防禦:196(4.46%)
法術防禦:393(8.56%)
移動速度:365
這是一個典型的妖族,慣用法術類的傷害,所以法抗想對物抗來說也較高。星級技能【妖之元】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%【真‧妖之元】
英雄達到五星後,升級為真‧妖之元,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%再來說說英雄的操作技能。
【白骨‧迴旋】8秒冷卻,白骨精丟出骷髏迴旋鏢對來回路徑上的敵人造成法術傷害。每個單位最多受到2次傷害。
這個技能是發起進攻的好利器,由於可以這個技能是可以迴旋的,也就是如使用方法正確,那麼敵人受到的傷害將會是兩次,所以儘量選擇與敵人保持一定的區裡,這樣才能打出它的傷害。【白骨‧地刺】12秒冷卻,向面前召喚一段骨刺,將範圍內敵人擊飛落地後造成眩暈和法術傷害。附加狀態【眩暈】無法移動、攻擊或釋放技能。
我留意到地刺有控制性的眩暈效果,而且會是以一條場場的地面效果初顯,所以當你在追殺或者逃跑的時候這個技能必放無疑,合理使用能讓敵人死於無形之中。【白骨‧傀儡】25秒冷卻,召喚巨大的白骨傀儡砸落到地面協助攻擊,落地時會造成法術傷害。持續10秒。
9
這個就是召喚一個寶寶出來協助戰鬥,攻擊力比較可觀,在召喚出來的瞬間會對敵人造成大量的法術傷害,由於持續時間和CD的冷卻,這個寶寶實際的CD只有15秒。所以對於像追殺敵人的朋友來說這個技能是個不錯的選擇,而且這個寶寶很難被DPS幹掉。另外再說一下白骨精這個英雄的使用循環:發起進攻的時候優先選擇地刺,利用眩暈的效果來控制敵人,然後再利用迴旋來造成三段傷害,接著用傀儡來纏繞敵人,如果情況允許,在隊友配合的情況下技能順利拿到一血。特別是在敵人殘血的狀況下,迴旋是最好的收割利器。接下里就來聊聊【太上老君】了。這個英雄有位移的法術,能瞬間移動到敵人面前,非常恐怖。
10
太上老君基礎屬性:
種族:仙族
生命值:2228
普攻傷害:61、76、130
物理攻擊強度:0
法術攻擊強度:393
物理防禦:295(8.20%)
法術防禦:393(10.64%)
移動速度:345
三維適中,是一個非常適合高玩操作的英雄。星級技能:【仙之元】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%【真‧仙之元】
英雄達到五星後,升級為真‧仙之元,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%再來看看英雄的操作技能:
【陰陽二氣】8秒冷卻,老君施法放出4個陰陽法球,攻擊敵人,每個陰陽法球會造成法術傷害。同一目標被多個法球命中時,所受傷害會遞減。
這個就是常規的法術效果,但是需要注意的是,如果你在跟某個英雄單挑的時候這個傷害就非常不錯了。【兩儀流轉】12秒冷卻,老君流轉兩儀變化,造成法術傷害。同時閃現至八卦乾坤當前位置(八卦乾坤存在時),並在該處造成一次額外傷害。
11
位移技能,不僅能對敵人造成不菲的傷害,還能位移自己的位置,我個人覺得但是對於新手來說操作略難,建議對自己有信心的大神操作。【八卦乾坤】12秒冷卻,老君召喚八卦法陣向前逐步移動,對碰觸到的敵方造成法術傷害。可以對同一敵方造成多次傷害。
這個就是造成定性的傷害,法術的傷害不會遞減,如果法強夠高,這個技能能秒人,具有非常大的爆發力。整體來看,太上老君是一個非常強力的法系英雄,具有高爆發、能位移的特點,但由於操作性較高,所以建議在熟悉了各英雄之後選擇上手比較好。但PVE的情況下可以嘗試著先入手。最後我來說說輔助,由於輔助的英雄較少,且個人感覺輔助應該是:控制+DPS+奶的組合型,所以推薦【鐵扇公主】。鐵扇公主不是單純的奶,她還是一個非常給力點的DPS,她不同於觀音的附加狀態,也不同於李靖的定身。她的特點在於,輻射面廣,全屏都是他的技能效果。
12【鐵扇公主】的屬性:
種族:魔族
生命值:2481
普攻傷害:232、336、565
物理攻擊強度:0
法術攻擊強度:441
物理防禦:834(12.99%)
法術防禦:939(14.39%)
移動速度:365星級技能:
【魔之元】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%【真‧魔之元】
英雄達到五星後,升級為真‧魔之元,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%再來看看英雄的操作技能:
【天降甘霖】5秒冷卻,鐵扇公主祭起一陣甘霖,回覆自身及周圍400範圍內友方單位大量生命值。英雄單位獲得雙倍回覆。
這是鐵扇公主的回血技能了,我覺得在推塔或者在擊殺怪的時候能有效的輔助小兵和英雄,是壓制兵線和推進英雄進攻的最佳利器了。【須彌風】8秒冷卻,鐵扇公主扇起強風,將目標擊退,並造成法術傷害。如果被擊退的目標撞擊到其它單位,則會進入眩暈1.5秒。
13
強力的法傷基恩能夠,波及的範圍很廣,還能定身,控制效果也很不錯,建議在收割人頭的時候優先使用。【芭蕉寶扇】20秒冷卻,鐵扇公主喚起狂風,在狂風範圍內,敵方移動速度大幅度下降,並且持續受到法術傷害。再次點擊技能可以關閉。
這個就是典型的風控AOE技能了,無論是追殺還是輔助隊友都有很大的作用效果,配合對的追殺技能都是很輕鬆可以收割的。可以看得出這個英雄對操作性的要求是很低的,所以強烈的推薦這個英雄作為你前期的必備英雄之一,無論是團戰還是單挑這個英雄都有不會讓你失望的表現。