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小小星戰

1767Game一起遊戲
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中
遊戲版本:1.2.0
檔案大小:41 MB
更新時間:2015-08-12
遊戲定價:免費
下載次數:
《小小星戰》戰鬥系統介紹
2015-08-28    來源:官方

陣型設計


一、小小星戰的戰鬥基本模型為為橫版對沖的基礎戰鬥形式。


二、在戰鬥中,角色必須走到陣容所擺放的位置,才可開始展開攻擊。


三、當雙方的條件對等,也就是雙方上陣的兵種最大容積一致,區別在於雙方自己的    排兵佈陣上的區別帶來的戰鬥區別。


而在陣型擺放上依攻擊類型上劃分,戰鬥角色分為兩類:
陸地單位:在陸地上前進的角色。
空中單位:在空中飛行的角色。

 


 

玩家在進入戰鬥前,將會對自己的出戰陣容進行調配,我們稱之為佈陣和排位。

移動速度會影響角色進場的速度,移動速度越高的角色越快到陣容定位。

射程短的角色會因擺放的位子,而有打不到敵人的情況發生。


技能系統

一、在小小星戰當中,角色要施放技能就像英雄要累計能量一樣,但一般角色的能量    條在戰鬥中並不會顯示,施放技能也是自動施放。


二、技能施放也會依照先後順序輪流施放。

 

 
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