小小星戰迷宮系統介紹,小小星戰是一款宇宙題材的策略型角色扮演手機網路遊戲,遊戲內的角色分為人族,蟲族與神族三大陣營。 浩瀚的宇宙裡,玩家可以同時控制三族的兵種和英雄對敵人作戰,通過關卡,爭奪星球的控制權。
當玩家等級達到35級會開啟迷宮系統,迷宮是個探險式的玩法,玩家在迷霧下探索同時面對隱藏在迷霧星雲下的建築物,並透過旅程中所獲得的積分做排名,再依照排名來換取「迷宮幣」。看看迷宮商店裡的販賣的強大的英雄碎片,想要擁有他們就馬上來看這篇迷宮教戰守則吧!此篇將說明迷宮的規則及玩法:
規則
1.迷宮分成三種難度,依照難度的不同,事件所給予的基本分數也會不同。
2.抵達到終點擊倒BOSS將會獲得大量的積分獎勵,而路線也會依難度有所增減。
3.每天下午12點迷宮都會重置次數,同樣的,進度也會一起重置。
4.當玩家遇到死路的情況時,可以選擇退回已走過的建築物,但同時也會減少步數。
5.事件性質分為厄運、幸運、隨機,完成事件的結果將影響玩家所獲取的額外積分。
6.迷宮排行獎勵會在每次迷宮排行結算結束後,發放至玩家遊戲中的郵件。
7.迷宮商店兌換獎勵,每天都會更新。
技巧
在難度的選擇上三種難度各有利弊,選擇適合自己的玩法才能累計更多積分,以下為您講解三種難度個別的利弊:
1.簡單難度:具有多條路線,容易抵達終點獲取大量的積分,但事件的基本分數較低。
2.普通難度:抵達終點的路線不多,事件的基本分數多於簡單難度,但低於惡夢難度。
3.惡夢難度:通往終點的路線只有一條,不過事件的基本分數非常高,即使沒抵達終點也能路途上累計可觀的積分。