亞瑟王 | ||||||
鋼軀(被動) | ||||||
如果亞瑟王在最近的9秒裡沒有受到傷害或者被敵方技能命中,那麼亞瑟王會每秒回复他0.4%的最大生命值。小兵的傷害不會中斷堅韌效果。 | ||||||
正義之怒(主動) | ||||||
亞瑟王獲得移動速度提升,並移除減速效果,自身將減免傷害持續2秒,且下次攻擊將造成額外傷害並將目標沉默。 | ||||||
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | 物理加成 | 法術加成 | |
物理傷害 | 40 | 70 | 110 | 150 | 110% | |
移動速度 | 20 | 25 | 25 | 30 | ||
持續時間 | 2 | 3 | 3 | 4 | ||
沉默時間 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.5 | ||
冷卻時間 | 8 | 8 | 8 | 8 | ||
死亡劍舞(主動) | ||||||
亞瑟王用王者之劍斬殺一名敵方英雄。目標損失的生命值越多,所受的傷害值越高 | ||||||
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | 物理加成 | 法術加成 | |
物理傷害 | 40 | 70 | 100 | 130 | 30% | |
傷害範圍 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||
冷卻時間 | 13 | 12 | 11 | 10 | ||
王者之劍(智主動) | ||||||
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | 物理加成 | 法術加成 | |
魔法傷害 | 175 | 350 | ||||
捐血增傷 | 3.5 | 3 | ||||
冷卻時間 | 60 | 50 | ||||
施法距離 | 3 | 3 | |