首先就是我們的肉盾。
牛魔王:先說系統選擇得到的老牛,一個詞,中庸,全面但都不強,注定前期好用而後期疲軟。
閻羅王:然後就是大熱的閻王,很美的技能,但是弱智的AI導致它在排位基本不能充當一個真正的坦,但是作為輸出還是很不錯的,有著很強的輸出生存能力。
地藏、白象:我把這兩個看做一類,都是為自己的後排提供充足的輸出空間,如果選擇了這兩個,那就選擇無突進的高輸出脆皮瘋狂輸出吧。
豬八戒:開啟天神下凡不斷減速,是很噁心的技能,但是我覺得並不是一個稱職的坦,雖然肉,但輸出不高,保護能力也不夠,還沒什麼像樣的控制,如果你想噁心死對面,就來吧。
車渠、黑熊精:冷門英雄,車渠黑熊,只能說沒人用就有他的原因,車渠太依賴大招,而黑熊技能和當前版本容易獲得的英雄搭配,貌似都不是特別美。比如說黑熊,把對面推走,別人來人切後排了,後排放上九頭,又有誰能打?車渠+扇子,如果有一個英雄能讓他們的大打全,是不是又會瞬間爆炸?
接下來說說輔助英雄吧
鐵扇公主:扇子媽,人手一個,有奶有輸出有控,全面對輔助開講就是最大的優點了,畢竟是為了補足隊友的不足,裝備好了還可以獨擋一面。
觀音菩薩:用的人不多,奶量和輸出控制都不如扇子,但是二技能可以說是變態,但是並沒有實測或者數據證明其持續時間。
李靖:穩定的控制,還不錯的輸出,貌似不是輔助吧,當個法師好點
蜘蛛精:就不說了,脆皮拉人過來,排位還放不出網。
然後是法師。
這個版本我覺得是法師的天下,作為輸出,法師比戰士們熱太多了。
白骨精:和老牛一樣,中庸,畢竟送的東西,什麼都有,而且都是aoe,傷害也中等,冷卻也不長不短,唉~初始英雄只能等著換麼?
銀角大王、九頭蟲:輸出不低,關鍵是噁心,打排位真的有奇效。
紅孩兒:強烈推薦,爆炸輸出的存在,雖然自身成長不算高,但是超高的加成,不長的cd,而且對於法師來說又有一個比較厚的盾來保證生存,只要能讓他打兩套技能,就穩了。
禺狨王:打排位太好用,電腦智商實在不夠用,就不多說了。
嫦娥:看似很美但並不實用,一個猴子進來看到落單的你,比二師兄還要高興。
太上老君:看加成,看成長都是最暴力的法術輸出,但是太脆,沒控制,而且不知道會不會和猴子一樣跳進人堆給對面集火,還是不太敢用。
最後講到人數最多的戰士。
哪吒:前兩個技能很好用,經文還固定暈到3個,但是大招的提升真心不太明顯,但是菜刀隊以哪吒為核心還是可以的。
孫悟空:物理成長雖然高,但是技能加成真心低,而且排位也就不吐槽了,後期不是純突臉或者菜刀隊就算了吧,等其他英雄成型就放棄吧。
魔悟空:娛樂還不錯,排位真的是太脆了,電腦操作就是送人頭,所以最近三肉的陣容才會火,畢竟,容錯率高。
年獸:同樣隱身繫的,傷害確實高,而且對現在的多肉全肉陣容有克製作用,但是還是因為電腦自動,用的實在太菜,但是如果配上一個觀音,也許你會看到一個近乎變態的年獸。
金角大王:殺人紅塵中,脫身白刃裡,就是這麼飄逸,而且因為是三段突進,突進後還有閃避,不會像猴子那樣有去無回,而且有挺好的輸出
赤虎鯊:超級冷門英雄,幾乎沒有他的存在感,技能無控令人捉急,大招solo確實傷害不錯
沙悟淨:三師弟也是冷門,只能當個輔助控制吧,當然存珠子瞬間爆發也不錯
巨靈神:優秀的位移飛斧,切入、逃跑樣樣在行,給力的aoe型旋風斬,清兵收人頭各種招呼
青獅精:免費單抽又是你,就獅子吼技能還行,減攻減速,很難說當核心主力吧
靈感大王:我只能說打對戰很好用,追殺敵人必備。塔下一個減速+冰凍,你就被塔砸殘了
關於陣容,一定要有好的技能契合度才能是一個好的陣容,另外提醒大家一下,選擇時一定要考慮那個種族被動,拿嫦娥來說,被控制減傷,克制大像這種持續控制的,但是自己大招又是一個這樣的持續的短暫沉默,兩者之間有一定的衝突,這個英雄立馬就遜色很多了。