Magic Rush: Heroes除了主大技能豐富的英雄外,最大的特色就是遊戲方式非常多元,遊戲內總共有八大遊戲模式,各種任務都需要不同隊伍來相應完成。
一、 基礎戰役
戰役分為普通和菁英關卡,遊戲方式為5英雄對抗對方5隻共3波,波間會依屬性回復少許血量及能量,主動施放技能爭取過關。
三星通關後可以掃蕩,皆會掉落符文、經驗瓶、少許金幣,菁英關卡更會掉落英雄靈魂石。
二、 塔防
塔防為戰役的附屬關卡,和傳統TD不同的是直接用擁有的英雄當塔射,可以選擇7位英雄,在遊戲中打怪取得金幣蓋出來,並且可以施放技能,有些英雄在一般模式可能不好用,在塔防會變得很傑出。
隨戰役推進會開放更多附屬塔防關卡,通關後可以增加每小時生產的經驗瓶,以及首次通關獎勵符文、寶石。
三、 競技場(lv10)
競技場為玩家間互相較勁的地方,為5打5全自動模式,過程不能做任何操控,所以範圍技能通常打不準(能目測對方排列打準基本上就贏了),考驗的是玩家戰況模擬及規劃的能力。
玩家可以選擇攻擊的對手,戰勝排名便會交換,每日結算排名並且發放寶石、金幣及競技場幣,透過競技場幣可以買到競技場限定英雄及符文。
四、 試煉之地(lv15)
試煉之地每日僅能參與兩次,而每天的關卡都不同,而且不是物理無效就是魔法無效,和戰役模式一樣玩法,不過對手攻擊薄弱甚至不需要坦,純粹考驗玩家物理及魔法輸出量。
試煉之地為主要金幣獲取的管道之一,同時也會掉落大量經驗瓶。
五、 水晶地牢(lv22)
水晶地牢為10打10的戰役模式,電腦分為5之2波,而我方則是死一隻馬上可以換上一隻候補隊員,VIP越高候補隊員可以放更多,不過一樣只能共出場10隻。
地牢模式不消耗體力,為挑戰型副本,只要有能力可以無限往上推,每過5層都可以拿到裝備獎勵,每日可以免費掃蕩已通過的關卡,是遊戲中裝備的唯一來源。
六、 大地圖戰爭(lv25)
大地圖中有各種資源礦及怪獸,玩家可以駐守礦點增加額外礦產收入,擊敗怪物取得寶物,特定區域更有大型礦脈,佔據的聯盟可以全體增加礦產量及科技加成,所以這部分也是聯盟爭戰的地方,英雄越多戰力越高。
七、海島遠航(lv30)
遠航會由系統抽取 10 位玩家作為敵人,每場皆為 5 打 5 對戰,可主動施放技能,所有高於 20 等的英雄都能參戰,不過死了無法復活,每天都可以重製遠航模式。
每擊敗一關都可以開啟寶相,可以取得金幣、英雄靈魂石以及遠航幣,遠航幣可以購買遠航限定英雄及符文。
八、天梯爭霸(lv 50)
天梯爭霸為跨伺服器的競技場模式,玩家除了可以跟不同伺服器玩家作戰外,還可以獲取積分,此模式為 2015 年 10 月才新開放的模式,極限玩家的競技場。