█ 任務系統主要包含主線任務和日常任務,同時會穿插少量情節任務
█ 主線任務隨玩家國力等級開啟,每提升1級國力會開放一批主線任務
█ 日常任務每日固定時間點刷新,每天玩家可完成日常任務數量固定
█ 完成任務會獲得大量國力經驗以及其他道具物品獎勵
主線任務
█ 任務開放
● 玩家達到某等級開放主線任務系統
● 此後,玩家國力等級每作提升,都會開啟一定數量的主線任務
█ 任務類型
● 首次類功能任務
● 主線戰鬥類任務
1) 簡單劇情難度:一般根據玩家國力等級對應的主線進度配予,如通關第三章第四回猛龍過江
2) 精英和BOSS關卡高難度:一般為玩家當前進度對應的較為前面的一些章節,如通關第二章第四回無敵猛將困難難度
3) 刷指定副本一定次數:不會做難度限制,僅是指定名字的主線副本,進行配置中指定次數的戰鬥,戰鬥失敗不計完成次數
● 任務獎勵
主線任務會產出國力經驗和其他道具
日常任務
█ 開啟刷新
● 玩家達到一定等級開放日常任務系統
● 開放後,以後每日固定時間點(淩晨5點)刷新任務
● 每日可刷新的任務數量固定,為8個
● 上一天沒完成的或完成未提交的任務會直接被刷新掉
█ 任務獎勵
● 日常任務提交時會產出國力經驗、銅錢資源和道具獎勵
● 日常任務的國力經驗和銅錢獎勵完全隨國力等級而變化
● 每日日常經驗根據日常刷新時玩家的國力等級確定