這個流派顧名思義,就是在戰鬥中進行瘋狂的回復,敵人打也打不死,耗也耗不過,最後系統判定為回復流一方勝利。這種陣容在其他遊戲裡也有體現,例如魔獸世界競技場雙奶膀胱流,雙血DK勸退流等等。扯遠了,今天我們就來講講,忍者萌劍傳內的回復流。
按照慣例先從前排開始說起
六道海皇:前排肉盾
優點;生存能力極高,如果敵方有人死亡的話,還會回復一定的生命值,四個技能,全都帶回復效果,我就想問問還有誰。
缺點:在這套陣容裡,六道海皇仿佛沒有任何缺點,如果真要想出一個缺點的話,那就是六道海皇在物法雙抗上的表現很不出彩,但是,咱血厚啊。
貓千歲:物理前排
優點:生存能力強,輸出較高,還可以跳到對面後排,對敵方後排進行強力切割。
缺點:雖然有著很靈活的機動性,但是由於大招回跳到對面後排,容易遭到集火,導致戰鬥失敗。
蜂皇:法術後排
優點:容易獲取,並且有多樣的技能進行攻擊,不可多得的萬金油英雄,大招還可以對敵方所有進行多段傷害
缺點:大招的回血效果需要在升級至金色品質後才會觸發,並且由於技能多樣,但是不精于某項。該英雄雖然萬金油,但是過於中庸
十方琉璃:輔助後排
優點,可以大量回復所有友軍的血量,提高法術防禦,是回復流中不可多得的好英雄
缺點:我認真的想了一下這個英雄,發現她在這個流派裡基本沒有任何的缺點。可能唯一缺點就是比較難獲得吧。
曼陀羅:輔助後排
優點:可以大量回復所有友軍的血量,還可以單獨對某個英雄進行單體回復。並且可以提高物理防禦
缺點:我認真的想了一下這個英雄,發現她在這個流派裡基本沒有任何的缺點。作為五小強,比十方琉璃更容易獲得。答應我,帶上她好嘛?
結語:對於生性“就是幹”的玩家來說,可能這種流派很多玩家都不屑於使用,因為實在是太“慫”了,完全是拼回復,不敗即為贏。但是讀懂規則的人才是最會玩遊戲的人,對於這個流派,我相信仁者見仁智者見智吧