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幻想編年史

8888PLAY
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:2.3.0
檔案大小:41 MB
更新時間:2016-01-04
遊戲定價:免費
下載次數:
技能系統介紹
2016-01-07    來源:官方

 遊戲的精髓——技能系統

    關於技能的三大關鍵詞:技能釋放順序,能量,裝備。
    先從青銅級別開始介绍,《幻想編年史》裡的技能施放順序是按照主動技能擺放順序依次施放的:

    系统將依次檢測技能是否在CD(冷卻),然後優先施放排在前面的沒有在CD的技能。如上圖中的技能搭配,技能施放順序為:衝鋒——聖劍打擊——盾牌猛擊——懺悔。
    然後是黄金級別的知識介绍:合理的技能搭配。

     每個職業有12個技能,這12個技能主要分為3大類:



    在正常情况下,技能搭配是兩個積攢能量的技能+無能量消耗的技能+消耗能量的技能,這種搭配能保證主要的高傷害技能有能量來源,同時也造成持續傷害。在不同情况下,有不同的搭配组合,但記住一個準則:既不要一直空能量,也不要一直滿能量

    進擊王者之路:能量。
    根據職業的不同,初始能量和能量回復來源都不同,具體如下:

     注:以上所有數據為職業人物初始數據。隨著版本的修改,可能會和遊戲中屬性有出入。

     

    從表格中我們可以看到,騎士、刺客和法師都擁有100的基礎能量值,而魔女則非常特別,擁有單獨的能量系統,我們稍後再說。從簡單的入手,我們就先以法師來具體談談技能组合與裝備搭配的思路。

     

    在競技場PK中,由於大家都能吃藥回血+一定的藥水效果,那麼法師的思路是控制+秒人的一波流節奏,那技能搭配一般是冰環(0能量)+變羊(0能量)+隕石術(40能量)+X,X為變量技能,可為護盾,也可以是不消耗能量的攻擊技能。在此技能组合情况下,傷害爆發技能主要是靠隕石術(400%傷害),在同等戰力情况下,2個隕石術明顯是不能殺死對方的,那麼怎麼辦呢?一是提高初始能量上限,被動技能秘學大師提高20點能量上限,能量恢復+2,能量上限達到120,在此技能搭配下,一波就可以釋放3个隕石術,那總共可造成3*400%=1200%的傷害,對面玩家一大半血就下去了。
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