遊戲的精髓——技能系統
每個職業有12個技能,這12個技能主要分為3大類:
從表格中我們可以看到,騎士、刺客和法師都擁有100的基礎能量值,而魔女則非常特別,擁有單獨的能量系統,我們稍後再說。從簡單的入手,我們就先以法師來具體談談技能组合與裝備搭配的思路。
在競技場PK中,由於大家都能吃藥回血+一定的藥水效果,那麼法師的思路是控制+秒人的一波流節奏,那技能搭配一般是冰環(0能量)+變羊(0能量)+隕石術(40能量)+X,X為變量技能,可為護盾,也可以是不消耗能量的攻擊技能。在此技能组合情况下,傷害爆發技能主要是靠隕石術(400%傷害),在同等戰力情况下,2個隕石術明顯是不能殺死對方的,那麼怎麼辦呢?一是提高初始能量上限,被動技能秘學大師提高20點能量上限,能量恢復+2,能量上限達到120,在此技能搭配下,一波就可以釋放3个隕石術,那總共可造成3*400%=1200%的傷害,對面玩家一大半血就下去了。