一、戰鬥系統— 1VS1 單人戰
1. 戰鬥圖
單人戰採用九宮格 2D 平面的表現形式。根據雙方部隊的陣型站位,加載對應的數據。戰鬥中能體現到雙方武將、陣型。武將的兵力、士氣、技能、傷害、狀態等各種元素的呈現。
2. 戰鬥效果圖
二、 戰鬥系統— 50VS50 多人戰
多人戰鬥可以理解為 5 個通道的單人戰。多人戰鬥支持 50VS50 人的報名,同時支持 5vs5 出場的戰鬥模式,其餘的部隊採用排隊輪流機制。直至一方部隊兵力全部為零之後結束戰鬥。
多人戰畫面
競技場挑戰賽
聯盟戰