遊戲開始時玩家可從三名主角中選一進行遊戲。
迷宮
地圖迷宮由5 X 5方格組成,玩家在地圖上會以棋子狀態顯示,每移動一格,左下方的SP值會減1 (上限是20點)。利用SP在特定步數內,找尋迷宮內的鑰匙,開啟大門,然後前往下一層或對付Boss。SP用完後,每步會扣約20%HP,剩1HP後不再扣血。走前往下一層後,會回復一定量的SP (10點),供玩家攻略下個版圖。
顏色=危險度
星數=數量
紅色>黃色>藍色
<危險————–安全>
藍色星星: 大機會是寶物
紅色星星: 大機會遭遇敵人
感歎號: 有可能是危險度高的敵人/數量多的寶物(看運氣)
鑰匙: 有機會是開門的KEY/敵人
注意:當戰鬥完成後附近有紅色星格時有機會主動攻擊,觸發連續戰鬥,而玩家有較大機會處於「Back Attack」狀態。
成功擊退BOSS後所有報酬和怪物均會公開,玩家可選擇花1銀幣重新走一次迷宮,由於格子是公開的關係,所以可以自己選擇路徑。
陷阱
1. 捕獸夾:踩到後玩家損失一定量HP
2. 地雷:踩到後玩家損失一定量HP並隨機往上下左右其中一格移動
3. 目盲:踩到後玩家會在探索迷宮時不會顯示星數以及鑰匙,每移動一次減少持續時間一回合。(LV2:持續3回合)
4. 強制移動:踩到後強制將玩家傳回上一格,並減少1SP。
5. 毒害:踩到後玩家會在探索迷宮或是戰鬥時,每移動一次或戰鬥中每過一回合損失2%HP,並減少持續時間一回合。(LV2:每次扣5%HP、持續五回合。)
戰鬥
戰鬥是以方塊組合型式發動攻擊或進行回復,每格最多可容納五個方塊。
玩家由起手後會有5秒的限定時間,把下方的方塊移動到上方的空格,只要空格擁有2或以上的同顏色方塊,相應顏色的隊員就可攻擊一次。不同組合有不同結果,從而達到攻擊或回復,甚至發動Skill的效果。
First Attack: 先制攻擊
Back Attack: 遭受後背突襲
BOOST: 攻擊或回復有X1.5倍效果
NEXT: 位於敵人HP上方,顯示距離下次攻擊的回合
技能
角色一般便有四個不同技能,分別是隊長技(Leader Skill)、普通技能(Normal Skill)、被動技能(Passive Skill) 及 主動技(Active Skill)。發動技能要注意冷卻時間。技能冷卻回合需至0,才可以點撃角色頭像,按「スキル発動」使用。角色每移動一格,及戰鬥中每過一回合,技能的冷卻回合都會減一。
強化(Level Up)
Base:升級目標
Material:素材
Friend: 好友 (強化加成)
注意:
- 升級目標與素材同屬並不影響所得經驗
- 相同屬性好友會有x 1.25倍
- 相同種族好友會有x 1.25倍
- 二者皆符合即x 1.5倍
- 可用1銀幣消費プレミアム(Premium),以獲得相配的好友
進化(Evolve)
角色等級MAX後,集齊特定的進化素材便可觸發進化任務(Evolve Quest)。Evolve Quest的玩法跟普通迷宮一樣。
注意:不論任務是否成功,素材都會消失。
首抽
Divine Gate特設Reset 功能方便大家刷首抽。玩家只需於遊戲介面中點Others,再按Reset就可以重洗所有Data,縮短首抽所需要的時間。
心得:
1. 迷宮找到鑰匙後直接去打BOSS,不浪費時間
2. 戰鬥時拉個2-3 HIT即可,太多HIT恉拖很久
3. 抽卡時只選定其中一塊,不要三心兩意