部分一:
-----------------------------------------------------開始遊戲-----------------------------------------------------
進入遊戲->點擊進入遊戲->LOADING結束
部分二
-----------------------------------------------------基本介面-----------------------------------------------------
1 個人資訊 :
rank=帳號等級 名字 金錢
耐力 經驗 evo(應該是後來之進化曜日提示) chips
2 ストーリーエリア
所謂主線地區 打通一大關會贈予一chips予以獎勵(各大關只有一次)
3 イベントエリア
事件地區 沒意外今後合作副本便會出現於此
4 Quest
點擊即是切換到上圖之畫面
5 Friends
跳至此:
依序:
朋友列表 營運通知(收各式官方獎勵於此) 朋友搜尋
(你)對外申請 等待(你)接受 確認你自己的ID
6 抽獎
進入後畫面於此:
友情抽 (200友情點一抽) CHIPS抽(5CHIP一抽) (未開放)
7 商店
進入後:
上:好友擴充 角色BOX擴充 耐力回復
下:課金選項 CHIPS一次買越多越划算
8 其他
進入後畫面:
上方為本日各式通知
下方橫條有各式設置 攻略網 基本規則 改名字 回首頁以及 DATA刪除等等..
9 角色
進入後畫面
上方是隊伍 數字是候補排序 可隨時按左右修改當前隊伍
LEADER=當前頭像代表(見右下) 也會隨著隊伍更換而修改
下方中文十分明顯 最後3個就是賣出 所持一覽以及圖鑑
部分三
-----------------------------------------------------角色能力-----------------------------------------------------
首先 一開始看到的
NO->於圖鑑中的編號
LV->等級 等級提升角色能力隨之提升 部分滿等後可進化
HP->血量 隊伍含朋友全角色血量隨LEADER技加成後即為此次戰鬥之血量
歸0即死亡 GAME OVER
ATK->攻擊 隊伍內角色攻擊不同於HP.不疊加 是分開計算後分別攻擊
例如:5000傷害破某怪防 A打3900 B打2000 傷害會是2次1
反之
某怪防5000 只有一隻 A打3900 2次 B打2000 2次 C打5100 2次
出來之數字會為A的1滴傷2次 B的1滴傷2次 C的100傷2次
NAME->此角色名字
TYPE->屬性 需打出此屬性面板才可使此角色發動攻擊
COST->消費 每個隊伍都有同樣的固定上限 COST上線隨著帳號等級提升
超過最大COST的組合無法進行遊戲
例如:目前最大COST29
甲->COST 19
乙->COST 18
丙->COST 11
甲+乙+丙=48COST 無法進入任務
乙+丙=29COST 就算是剛好一樣可以進入任務
RACE->種族 目前已有人類 獸 機械 妖精 強化合成用等等...
RARE->稀有度 不一定絕對影響強度 但是可作為大多數指標
NEXT LV->再吃多少飼料提供之經驗可升等
(注意:完成任務提供之經驗值只會提升於帳號等級 無關乎角色
反之角色強化所增加之經驗亦不相關於帳號等級)
Skills 1 技能1號
Leader Skill->隊長技能 此角色當作Leader時所能提供的額外效果
當朋友使用您之代表時亦能提供 冒險者則無法
Active Skill->主動技能 需於戰鬥當中手動發動之技能
當CD結束即可發動(ターン->目前初始CD)
CD每走一步 以及於戰鬥中有效行動一回合即會減少一回合
Skills 2 技能2號
此為此遊戲之特色之一 角色能夠藉此提供不一樣的變化以及靈活組合
以上方舉例:
我於同一格打出2張火焰面板
會發動ファイア:オリジン 造成單體小傷害
而要是我打出的是5張火焰面板
則會使出フルファイア:オリジン 造成全體小傷害
要注意的是 單個格子中 一隻角色只能使出一招
但要是多次觸發同一招 可連續發動
ex:4張火版面=ファイア:オリジン 2次
而要額外注意不要將回覆招式與攻擊招式互衝
而此區亦有一種技能為Passive Skill
此種技能例如像是陷阱迴避等等 只要置於隊伍即會發動
如下圖
skills 2 的技能皆不需為隊長
相同的
朋友協助欄位中即使是冒險者亦會發動
而攻擊也都是需觸發到此區技能才有效果
只要組合失敗 沒有觸發技能 該格此次即為無效果
P.S.各種攻擊模式即是看這裡
例如上圖此角色具有5火版面全體攻擊
那打出5火版面才會使出全體攻擊
其他角色則看自身既能對應5版面是什麼各自使出(算式同上)
並不是5版面必定出全體攻擊 這是必須注意的
Profile
角色故事背景簡介
部分四
-----------------------------------------------------任務實戰-----------------------------------------------------
首先這是進入任務的畫面
中間那排是可以於此取得的怪物
注意 絕非僅此而已
例如塔內可取得的按鈕狀的素材 即是無顯示但仍能取得的一例
接著是踩格子
有個撇步先說明
移動時
按住您的腳色棋->拖曳
可規劃路線
路線經過會顯示已知的星數以供參考
可用此招再次確認可供確認之未開格之星數
紅色>黃色>藍色
<危險--------------安全>
危險者遇怪出現BA機率高 安全者出現FA機率高
數字應該代表程度
目前經驗上所知是這樣
FIRST ATTACK
->我方先制攻擊
->對方全體攻擊初始CD+1
BACK ATTACK
->我方遭受後背突襲
->對方全體攻擊CD-1
鑰匙格也有可能是錢箱 怪物
"!"格有可能出現較強大的稀有怪物 或者是大量金錢
"戰鬥"之後周邊有"紅色格子"並且裡面是"怪物"的時候會觸發連續戰鬥。
直到四周無"怪物"(有可能是空格 金錢 陷阱)才會停止
走完全部翻開後 詢問是否重走
此時選擇重來是需要消耗 1枚 chips 的
走一格消耗1sp 消耗完sp一步扣總hp20%
消耗至1hp不再消耗
但踩到傷害型陷阱或者是遭受敵人攻擊(ba也算)會即死
部分五
-----------------------------------------------------各式陷阱-----------------------------------------------------
捕獸夾(傷害型陷阱):踩到後玩家損失一定量HP
地雷(傷害型陷阱):踩到後玩家損失一定量HP並隨機往上下左右其中一格移動
目盲(環境變化系):踩到後玩家會得到DEBUFF,持續時間內探索迷宮時不會顯示星數以及鑰匙,在探索時每移動一次減少持續時間一回合。(LV2:持續3回合)
強制移動:踩到後強制將玩家傳回上一格,並減少1SP。(我最討厭這個,實際上被吃了2SP啊)
毒害:踩到後玩家會得到DEBUFF,持續時間內探索迷宮或是戰鬥,每移動一次或戰鬥中每過一回合損失2%HP,並減少持續時間一回合。(LV2:每次扣5%HP、持續五回合。)
時效陷阱於時效內即使雙踩 仍只計第一次之CD
EX:剛踩到目盲 剩2步
又再踩到一次目盲->剩1步
部分六
-----------------------------------------------------強化合成-----------------------------------------------------
首先是當您BOX滿時 會出現的畫面
此時點左下 就是消費1 CHIPS來擴充BOX
右下就是返回 會自動轉向自BOX畫面
接著按強化
需知道的是肥料同屬並不影響所得經驗
以及PAD的金屬龍
(目前在下進度仍在大前段 不曉得高段玩家是否知道有無肥料之進化版本)
初期即可入手的肥料 在這裡是蛋
大部分都長這個樣
那麼 以下就是強化教學
首先選定BASE(強化目標)
按下選擇
接著一一選取飼料(最多4體 使用中或已加入最愛不可選)之後
就是選擇"朋友加成"的時候了
不論朋友 冒險者
選擇對象種族與強化對象相同 肥料提供經驗*1.25
屬性相同亦*1.25
二者皆符合即*1.5
プレミアム這部份是課金選項
借由課金可找到高效益的好友
使用一次一樣是消費1CHIP
不點擊 合成->確認 不會消耗
再次點擊 プレミアム解除 即可取消
部分七
-----------------------------------------------------進化神殿-----------------------------------------------------
此遊戲的進化
舉凡小兵到妖精 人類等等
都是需滿足以下條件
1 必須為可進化的角色
2 LV MAX
3 素材於BOX內齊全
4 進入任務須持有符合條件之幫手
5 打通需求之進化神殿
部分八
-----------------------------------------------------素質+值-----------------------------------------------------
注目AT的部份
目前已知抽獎可取得帶有+號的腳色
素值會獲得提升
至於提升多少 其他取得方式 可否繼承
交由有經驗的玩家驗證 本文不妄加猜測誤導
部分EX
-----------------------------------------------------額外資訊-----------------------------------------------------
-主動技能使出的造成xxx點傷害 並非固傷
而是受屬性及防禦影響
-BOSS會掉落卡片 但應該不是全部
(破銅爛鐵跟史萊姆就很會掉 個人沒特地刷就噴了3.4隻BOSS給的
或許是因為這種傢伙小怪也會噴)
-破防劍士一樣可以刷到 建議走"!"或是高星數格子
-機械龍隊長技能可以吃到其他隊長技能加成 但需達成有效攻擊才會發動追打
-首抽不管選哪張 結果從你按進去那瞬間就決定了