基本戰鬥:
這是基礎的戰鬥畫面,最下面欄位顯示的有:
● 自己的隊伍
● 自己的 HP
● 移動棋子時需要消耗的SP 數量
而基本資訊上面則是會隨機出現各種不同屬性的五張方塊
而戰鬥系統以 5 秒鐘為一回合,在移動前下方的方塊可以左右平移。
但一旦開始挪動方塊,則得在時間內結束動作。
在倒數的5 秒鐘內,可以任意挪動底下的方塊,並將其移動到上方的空格中。
基本攻擊的發動,要累積兩張同樣顏色的方塊才行。
一個空格中最多可容納五個方塊,因此玩家可以在同個方格內組合不同的方塊來發動攻擊。
BOOST 格
BOOST格會隨機出現在上方準備空格中
只要集中在這個BOOST 空格中的攻擊或者回復
都會有額外 1.5 倍的加乘
戰鬥進階
在戰鬥中,除了要在 5 秒內一個一個移動方塊到上方的空格
只要下方的屬性方塊並列在一起,則可以用拖曳的方式一口氣連攜到上方的空格
省去了一個一個拖曳的麻煩,而且在你尚未移動方塊前,方塊是可以左右拖移排列順序的
請記住,一但你移動了方塊到空格中,戰鬥就會開始倒數!
使用即時技能:
每隻寵物都可以在戰鬥中使用即時技能
而及時技能的使用方式就是利用戰鬥中的方塊拼圖
以上圖為例,如果1格中拼湊了2 個同色的水屬性方塊,則會對單體敵人造成水屬性小傷害
如果1格中拼湊了5 個同色的水屬性方塊,則會對全體敵人造成水屬性小傷害
遊戲中似乎還有各種不同的即時技能,例如利用技能回復SP / HP 等
互相搭配起來還滿緊張刺激的