首先說一下戰鬥要注意重點
1.2張同屬牌放在同一卡牌區可攻擊一次(隊中那屬性的隊友各攻擊一次)
攻擊不一定放2張同屬卡牌才會攻擊 這遊戲沒有普通攻擊
所有角色使用的都是技能攻擊
(所以後期可能會有不會攻擊的角色)
所以有些角色(如機械龍) 是3張才可以攻擊 其他基本的都是2張普通攻擊
技能使用順序為優先組合使用下方 Normal Skill 2
以下方作例子
角色A
單體敵人中傷害 = 水水
回血10% = 水心
角色B
對單體敵人小傷害 = 水水
對全體敵人小傷害 = 水水水水水
假如卡片區放置了 水水心
角色A 先以能組技能2的 水心 優先回復 而不會以技能1作出攻擊
角色B 由於無法組成技能2 所以以技能1 水水 攻擊
假如卡片區放置了 水水水心
角色A 先使用技能2 水心 回復 餘下的 水水 組成技能1作出攻擊
角色B 使用技能1 水水 攻擊
假如卡片區放置了 水水水水心
角色A 先使用技能2 水心 回復 餘下的 水水 組成技能1作出攻擊
角色B 則能組成2次技能1 水水 + 水水 攻擊兩次
假如卡片區放置了 水水水心心
角色A 由於優先使用技能2 所以只會使用 水心 + 水心 回復兩次 不會作出攻擊
角色B 使用技能1 水水 攻擊
再加上 心心 回復一次
卡牌的先後放置次序不會影響最後組合的技能
2.同一卡牌區放5張同屬不會全體攻擊(P&D玩家要注意的職業病)
如要全體攻擊必須要靠角色放置卡牌技能(如某5屬放在同一卡牌區會全體攻擊)
(全體攻擊是以 ^^^ 表示 ^ 代表單體 單一個心代表技能回復 粉紅色3個心代表2張心卡牌回復 )
3.2張心回復放在同一卡牌區會回血一次
2張 = 15% 3張 = 30% 4張 = 60% 5張 = 100%
放在BOOST區中加成1.5倍後
2張 = 22.5% 3張 = 45% 4張 = 90% 5張 = 150%
不會受其他因數影響(暫時還沒有隊長技會增加HP回復量)
4.這回合的卡牌是會留到下一回合
對小怪可放2張屬性去攻擊 其餘卡牌放去沒用的位置「清除」
這就可以儲5張同屬性到boos秒王
5.地圖上每走一步 = -1cd
我方每次使用技能(攻擊)或回血 = -1cd
6. 同一卡牌區放置同屬卡牌數量多少不會影響攻擊力
攻擊HIT數多少次會影響傷害
回復也算做1HIT
第一HIT是x1.0 之後每HIT x0.25
計算方法 : 每HIT x 0.25 + 0.75 = rate
角色攻擊力 x 隊長技加乘 x 技能傷害加乘 = ATK
傷害計算=「 ATK x rate x 屬性相克(克制 x2 被克制 x 0.5) x BOOTS區 1.5」- 敵人防禦力
放置了 水水 卡牌
攻擊力573 技能是單體水屬性小傷害 對方火屬性
計算方法 : 573 x 小傷害( = 100%) = ATK 573
5HIT = 5x0.25 + 0.75 = rate 2.00
相克屬性2倍
573 x 2 x 2 = 2292 (怪物有3防禦力?)
(4等水妖精 原本攻擊力為 255 隊長技水屬性角色攻擊力1.5倍 雙隊長=2.25
255 x 2.25 = 573.75)
放置了 水水水水 卡牌
攻擊力573 技能是單體水屬性小傷害 對方火屬性
計算方法 : 573 x 小傷害( = 100%) = ATK 573
10HIT = 10x0.25 + 0.75 = 3.25
相克屬性2倍
573 x 3.25 x 2 = 3724.5 (四捨五入? 3725 敵人防禦力2? = 3723)
其他心得
放置卡牌後不要再換卡牌左右再一齊拉上去
只會更花時間 而且同時放上去跟單張放對最後傷害沒有影響
「清除」卡牌是最好以連續2張起清除再到有用卡牌的左右消除
這可以方便新卡牌可以跟有用卡牌連著再同時放上去
純色隊伍比較好
假如你隊伍中沒有那屬性的角色 卡牌會比較暗淡
這樣對「清除」沒用的卡牌時比較容易看
別盲目跟隨系統指示放卡牌
特別有回復技能時
別把 水水 的攻擊再跟隨指示放一張 心 上去變成使用回復技能
系統指示都是指導你加上那一張卡牌就可使用技能