敵方也會使用技能是本遊戲的特色之一,也是精華所在。玩家需要依據不同的敵人來編制隊伍,適時因應狀況,極具戰略要素。此外,打倒敵人的先後順序也相當重要。
以下為不會施放技能的任務。
每個敵人僅會使用一次技能。若不幸死亡,在使用復活之後,敵方施放的技能將會全部解除,並不會再次施放。
但是,透過敵人「復活」技能召喚的寵物,將會再次施放技能。
敵方技能發動的條件有以下幾種情況:
敵方技能解除的條件有以下幾種方法:
小知識:
中文名稱 | 日文名稱 | 技能效果&持有寵物 | 發動條件 | 解除方法 | 備註 |
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樹木約束 | 樹シバリ |
我方全員轉變為樹屬性
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行動數0 | 擊倒 | |
水波約束 | 水シバリ |
我方全員轉變為水屬性
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行動數0 | 擊倒 | |
火焰約束 | 火シバリ |
我方全員轉變為火屬性
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行動數0 | 擊倒 | |
暗影約束 |
影シバリ |
我方全員轉變為影屬性
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行動數0 | 擊倒 | |
聖光制約 | 光シバリ |
我方全員轉變為光屬性
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行動數0 | 擊倒 | |
貪婪 | よくばり |
同屬性擊倒金幣增加,不同屬性減少
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回合開始 | 回合結束 | |
洗牌 | シャッフル |
我方全員隨機更換位置
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回合開始 | 回合結束 | 最右必定最左 |
熱力上升 | ヒートアップ |
敵我雙方全員攻擊力皆提升
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回合開始 | 擊倒 | 壓縮相抵消 |
搭便車 | びんじょう |
敵方隊友攻擊時,一同追加攻擊
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行動數0 | 擊倒 | |
壓力 | プレッシャー |
我方全員攻擊硬幣需求數增加1
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行動數0 | 擊倒 | 全體加速破除 |
搜索鏡 | サーチスコープ |
自身變為我方不擅長的屬性
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行動數0 | 擊倒 | |
守護 | まもりがため |
自身相剋屬性以外的攻擊極度弱化
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回合開始 | 擊倒 | 其他屬性25% |
庇護 | かばう |
強制鎖定自身
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行動數0 | 擊倒 | |
四肢無力 | だつりょく |
我方全員攻擊力降低
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行動數0 | 擊倒 | 提升系破除 |
注入戰魂 | 闘魂注入 |
敵方全員攻擊力提升
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行動數0 | 擊倒 | |
憤怒無敵 | 怒りため |
自身受到的攻擊愈多,攻擊愈強
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敵受攻擊 | 擊倒 | |
自爆 | じばく |
時間倒數至0時,自身自爆
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行動數0 | 擊倒 | -2000 HP 鏡像系可阻擋 |
自爆 | 自爆 | 敵方攻擊計數大於5,若不打倒將自爆 | |||
自然治癒 | しぜんちゆ |
時間倒數至0時,HP全回復
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一定傷害 | 擊倒 | |
唯我獨尊 | オレサマ |
除了自身以外的攻擊皆為0
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行動數0 | 行動再次0 | |
豆子硬幣 | マメシルバー |
硬幣縮小
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行動數0 | 擊倒 | |
切牌10 | カット10 |
連擊10段以上的攻擊無效化
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敵受攻擊 | 擊倒 | 連擊系可破除 |
拒絕少連擊 | 少コンボおことわり |
連擊5段以下的攻擊無效化
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敵受攻擊 | 擊倒 | 連擊系可破除 |
爆擊無效 | ノークリティカル |
爆擊的攻擊無效化
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行動數0 | 擊倒 | 爆擊系可破除 |
召喚 | よびもどし |
復活敵方隊友
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行動數0 | 擊倒 | |
爆裂炸彈 | さくれつバクダン |
掉落大傷害的炸彈
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回合開始 | -1000 HP | |
毒性炸彈 | どくバクダン |
掉落會陷入中毒狀態的炸彈
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回合開始 | 回合結束 | 5秒 -100 HP |
劇毒炸彈 | もうどくバクダン |
掉落會陷入猛毒狀態的炸彈
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回合開始 | 回合結束 | 5秒 -200 HP |
睡眠炸彈 | いねむりバクダン |
掉落會陷入睡眠狀態的炸彈
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回合開始 | 受到攻擊 | |
混亂炸彈 | 混亂バクダン |
掉落會陷入混亂狀態的炸彈
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回合開始 | 回合結束 | 可能攻擊我方 |
減半炸彈 | はんげんバクダン |
掉落HP減半的炸彈
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回合開始 | ||
技能封印 | スキル封じ |
我方全員技能無效化,並不得施放
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行動數0 | 擊倒 | |
飛踢 | ぶっとばし |
我方其中一隻寵物飛出場外
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行動數0 | 回合結束 | 鏡像系可阻擋 |
阻礙之塔 | おじゃまタワー |
檯面升起2座不會倒下的銀幣塔
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行動數0 | 擊倒 | 推檯系、升起銀幣塔可推倒 |
小偷 | ぬすっと |
偷取玩家的金幣後逃跑
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行動數0 | 擊倒 | 行動數再次為0將逃跑 |
大盜 | おおどろぼう |
偷取檯面上的金幣後逃跑
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行動數0 | 擊倒 | 行動數再次為0將逃跑 |
革命 | かくめい |
領隊效果無效化
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回合開始 | 擊倒 | |
黑洞 | ブラインド |
檯面出現黑洞阻礙視線
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回合開始 | 擊倒 | 點擊可穿透 |
毒霧黑洞 | ポイズンブラインド |
檯面出現毒霧黑洞阻礙視線
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回合開始 | 擊倒 | 點擊可穿透 5秒 - 200HP 推檯系可破除 |
治癒殺手 | キュアキラー |
治癒硬幣的效果減半
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回合開始 | 擊倒 | |
無力推檯 | ヘナヘナプッシャー |
推檯距離縮短
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行動數0 | 擊倒 | 1枚硬幣距離 推檯系可破除 |
虐待狂 | サディスト |
自身攻擊我方時可回復HP
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行動數0 | 擊倒 | |
懲罰遊戲 | 罰ゲーム |
落至兩側場外的硬幣將造成傷害
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受到攻擊 | 擊倒 | 每枚 -100 HP |
快槍手 | 早打ちガンマン |
自身於每次攻擊後,行動數減少1
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行動數0 | 擊倒 | |
10%防禦 | 10%ディフェンス |
僅能給於敵人其HP1/10的傷害
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敵受攻擊 | 擊倒 | |
大崩壞 | 大崩壊 |
晃動檯面並破壊牆壁
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行動數0 | 擊倒 | 約7秒晃一次 |
短期決戰 | 短期決戦 | 敵我雙方的攻擊計數減少 |