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靈異陰陽錄

Zynga
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中,簡中,英文,日文
遊戲版本:2.7.0
檔案大小:26.7 MB
更新時間:2014-05-20
遊戲定價:免費
下載次數:0
攻防加點
標籤:加點
2014-03-27    來源:網路

   首先聲明,本人也是一個屌絲& 新手 &菜鳥,只是對近期收集的信息做一個整理,新人可以隨便看看,大家坐下來討論商量也可以,要是妹子我也可以陪著談談人生聊聊理想,老玩家發現謬誤也可以指正,能幫到大家當然最好,先來分享下靈異陰陽錄中老朽我的配點方法。

  一開始玩的時候,防靈力沒什麼加,結果讓人絕望啊封印石一直悲劇的被人搶!最悲劇的一次,搶了兩顆封印石,正準備解除封印的時候,發現有人把封印石給搶了。幸好是自己能在故事調查獲得的。從此以後,小編我就決定好好的加一下防靈力了。

 

 

  現在主要是在點防靈力和攻靈力,但搜索調查所需要消耗的體力也越來越多了。。我都快哭了。。只能說配點上3個都重要Orz(其實也正常,沒有無用的屬性項目嘛~)

  但為了配點方便,還是要區分一下體力、攻防靈力的配點的優先順序。

  體力:如果是把靈異陰陽錄當成是RPG遊戲來玩的話,體力不妨可以點多一點,雖然近來游戲中的活動隊體力要求上升,但重要性我還是將其歸為最後第3。因為,就算是爬塔活動,你的式神還是要打得過別人才有用。

  因此,前期,加完攻防靈力後,有多餘的點數再點,後期再補回來。

  攻靈力:遊戲中第二重要的屬性點,主動攻擊獲勝時的快感也是不錯的,不過後期,攻靈力要等1,2個小時才能恢復到全盛狀態,這時候卻一直是被動挨打的狀態,所以只把他列為第二重要,一般來說不管什麼前後期了,只要攻靈力足夠祭出自己的攻擊力最高的式神隊伍就OK了。

  有時候啃不下這些高防禦的,別勉強打。

  防靈力:靈異陰陽錄中最容易被忽略,卻是最重要的屬性點,除了能防止封印石或銀兩被其他玩家搶走以外,也是個不錯的掙錢方法(雖然錢在後期都多到用不完,但前期卻常常赤貧。)

  之後會寫下怎樣增加防禦的成功率。。隨便找張聖誕裝式神頂著先。



  靈異陰陽錄式神卡片一覽

  免費召喚可召喚到的式神:免費召喚需要消耗10點召喚點數,一天一次和中午(11:30-13:30)一次可以免費不用召喚點數,召喚出一個式神。

  妖魔式神一星的有8只兩星的只有鬼火三星有3個(含一瑠璃の勾玉)

  神霊式神一星的有6只兩星的有10只三星有3個(含一翡翠の勾玉)

  99神式神一星的有6只兩星的有5只三星有2個(含一琥珀の勾玉)

  使用特殊召喚券可召喚到的式神:

  需要消耗一張特殊召喚卷

  當你的篇章完成度達到100%後,就會得到特殊召喚卷作為獎勵。都是3星或以上的稀有式神,5星也有一隻。


 

  妖魔式神三星的有9只(含一瑠璃の勾玉) 四星的2只

  神霊式神三星的有6只(含一翡翠の勾玉) 四星的1只

  99神式神三星的有12只(含一琥珀の勾玉) 四星的有4只五星有1個


  陰陽靈異錄心得體驗

  好了以上就是今天口袋巴士小編為大家準備的陰陽靈異錄的新手攻略了。小編我還整理了部分經驗,發在這篇文章中,再次感謝你加入陰陽靈異錄這個大家族。好了不廢話,現在切入真題。

  首先,我們剛進入遊戲時,系統會給我們三個式神選擇,我們也了解“妖→九九神→神靈”的屬性效能(是不是有似曾相識的感覺的?

  1、式神:

  如各位大大們所說,這次活動的硬件就是十隻嘎嘣脆的滿級式神,這個各位量力而行沒啥好解釋,有五星練五星,沒五星餵兔子,反正自己挑著給力的養十隻就行。

  但是有十隻不代表都可以出戰,這次的出戰式神是系統指定,指定的依據是攻防綜合最高的前九個式神和一隻隊長,總計十個式神出戰,按照我上面說的挑給力的養大十隻​​,應該都會是數值最高的了。而對於稍微玩的長一些的玩家,可能會有十幾隻滿級的,這個時候你可以先算好哪十隻是總數值最高的,了解自己出戰的陣容。

  2、體力:

  這是撞BOSS的依據,按目前的說法,221撞BOSS的概率肯定遠低於過當前劇情,所以體力是必要的,不過對於20級左右的玩家體力也不會很緊張,畢竟升級獎勵和劇情的糖丸可以有所幫助,不過最少還是應該在50以上,以確保不太離譜的撞怪概率。

  3、攻防靈力:

  好了這是這帖子數據演練的核心,文科屌絲可以直接跳到結尾看那段加粗的,妹子看不懂的請留下QQ或者手機號,我會連夜為你講解。

  如上面所說,這次活動會挑選十隻最給力的式神,當然相應的,其靈力需求和消耗也是十分驚人的,首先我們來看靈力需求。

  玩家攻靈+防靈=總靈力,要出戰十隻,必須首要滿足十隻式神的總靈力需求<總靈力,如果不足(比如樓主),則從攻防總值最高到最低的式神一隻一隻選,選到靈力不夠出為止,跟攻防組自動選定式神的原則差不多。

  選定出戰式神之後,就是戰鬥消耗的問題。

  每一次戰鬥會消耗當前戰鬥出戰式神總靈力的一半(無小數,向上取整),也就是說比如你當前戰鬥組的靈力需求是245,那麼戰鬥結束後,你的總靈力會扣減123點,這些點數會平均消耗在你的攻防靈上。因為攻防靈的回复速度不同,攻靈1分鐘回复1點,防靈1分鐘回复2點,所以為了有效戰鬥,適當撐高防靈屬性,對提高回复時間的利用效率有很好的作用。

  有人說打遊戲就像看**,經歷一場驚心動魄的大戰之後,剩下的總是疲憊和空虛。

  當你派出手下最能打的十勇士,在經歷一番廝殺之後,最終將BOSS斬落馬下,接下來就該調教奈亞子啥的了吧。但是等等騷年,行百里者半九十,這次活動的戰鬥才剛剛開始,不出所料,剛剛被你擼翻在地的BOSS爬起來就跑掉了,**這個本子不是后宮的麼,怎麼變成了追兇??!!

  這個時候再轉身看你自己的靈力,出不夠十個了怎麼辦?說好的奈亞子H劇情呢?

  於是就牽扯到靈力分配的問題了,最佳的靈力分配應該滿足這樣一個條件:

  擼完第一發之後還可以擼第二發,擼完第二發還可以擼第三發,然後就灰飛煙滅了。。。

  好吧說正題,

  因為出戰式神限定為每回合四個,除掉隊長相當於每回合上三個,如果給式神編號1——9,隊長另算的話,出戰的回合製大概是這樣。

  第一回合隊長、1、2、3

  第二回合隊長、4、5、6

  第三回合隊長、7、8、9

  so,因為我們選擇的都是十個最屌的式神,所以只要保證每回合出戰滿員,就算陣營不滿十隻,一樣可以全力一戰的。所以很容易可以看到,當我們的靈力滿足出戰4、7、10式神的時候,是戰力最強大的時候,那麼最合適的總靈力上限很容易可以得出:

  10式神需求靈力的一半+7式神出戰所需靈力=效率最高出戰二連發的靈力上限值

  也就是說靈力達到這個值,你可以先來一發10勇士,再來一發7勇士,聽起來就很強大的樣子了。

  好了下面是說好的結論:

  A、靈力總值越高越好

  B、​​防靈要高於攻靈

  C、追求最大化收益則參看上面的數據算自己陣容的最佳總靈力值

  4、流程概要

  首先是活動開始(好吧這句是廢話),然後你需要去探索奈亞子的踪跡,找到之後果斷推倒,接著她會在你忙著解褲帶(?)的時候逃走,於是你帶著式神再次滿世界找她,直到體力/靈力耗完,之後你可以選擇來一顆大力丸/妹汁,或者土豪選擇灌一瓶女神體液,容光煥發上馬再戰,奈亞子會越來越強大,直到你終於敗在她的裙下。

  挫敗麼騷年,不,你的眼神告訴我你心中蟄居已久的工口之魂還在燃燒著戰意。這個時候你往往有半個小時~一個半小時​​的休息時間,奈亞子會在原地抖M等你去推,當然越高級的奈亞子給你休息的時間越短。

  喘了幾口氣,又擼翻奈亞子之後,你驚喜地發現到達了20/40/80層,然後就等著收卡調教吧,無盡的221在等待著你們。

 

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