索爾(薩滿)
從低微的奴隸身份崛起成為部落的大酋長,索爾一路上憑藉他的英勇作為、堅定意志、及身為薩滿的元素之力,在艾澤拉斯的歷史上寫下鮮明的一頁。(索爾英雄故事)
英雄能力
特色:
1. 英雄能力能夠隨機召喚成一種圖騰(一共有4種),已經在場上的圖騰無法再次召喚。
2. 唯一擁有「超載」功能卡牌的英雄,「超載」會預先扣除下一回合的法力水晶,但擁有「超載」功能的卡牌往往都有強大的力量。使用時必須考量到下一回合的水晶剩餘量,以免因為「超載」而導致下一回合無法做出適當的應對。
3. 唯一擁有賦予手下「風怒」效果卡牌的英雄,能夠給予敵人意想不到的突襲 !
4. 唯一擁有「風怒」效果武器的英雄,在一回合內做出2次的英雄攻擊。
1. 先組治療(0) 2. 圖騰之力(0) 3. 冰霜震擊(1) 4. 叉狀閃電(1) 5. 大地震擊(1) |
6. 石化武器(1) 7. 閃電箭(1) 8. 塵魔(1) 9. 風暴冶煉之斧(2) 10. 先祖之魂(2) |
11. 風怒(2) 12. 火舌圖騰(2) 13. 妖術(3) 14. 熔岩爆發(3) 15. 視界術(3) |
16. 野性之魂(3) 17. 閃電風暴(3) 18. 法力之潮圖騰(3) 19. 無縛的元素(3) 20. 語風者(4) |
21. 末日錘(5) 22. 嗜血術(5) 23. 土元素(5) 24. 火元素(6) 25. 『馭風者』 奧拉基爾(10) |
先祖治療
組合打法:
這個組合打法只需要消耗3點法力,即可產生一隻4/7附帶嘲諷能力的「受傷的大劍師」,能夠在前期給予對手很大的壓力。
組合打法:
此組合打法對於任一隻在「火舌圖騰」兩側的圖騰皆有效,此處以「治療圖騰」為例,使用「圖騰之力」將「治療圖騰」提升成4點血量後,利用「瘋狂鍊金師」的能力將「治療圖騰」的攻擊及血量從2/4轉變成4/2,此時會因為火舌圖騰的效果而讓攻擊力額外加2,變成6/2。(注意:使用「瘋狂鍊金師」的能力前,若目標手下攻擊力為0,則使用後會因為被對調成血量0而死亡。)
組合打法:
增加法術傷害能夠提高「冰霜震擊」的傷害,此組合打法消耗3點法力,能夠對敵方任一目標造成2點傷害並使其凍結。
組合打法:
增加法術傷害能夠提高「叉狀閃電」的傷害,此組合打法消耗3點法力,能夠對2個隨機敵方手下造成3點傷害。
此卡牌會先「沉默」目標手下後,再對其造成1點的傷害。對於「銀白侍從」、「血色十字軍」、「暮光飛龍」等難纏的手下能夠直接擊殺!
組合打法:
增加法術傷害能夠提高「大地震擊」的傷害,此組合打法消耗3點法力,能夠將任何手下沉默後造成2點傷害。實化武器
能夠賦予英雄及手下+3的攻擊力,若是擁有「風怒」效果,可以直接多出3X2=6點的攻擊力。
組合打法1:
此組合打法消耗6點法力,能對敵方造成5X2=10點的傷害!
組合打法2:
此組合打法消耗2點法力,能對敵方造成6X2=12點的傷害!
組合打法:
增加法術傷害能夠提高「閃電箭」的傷害,此組合打法消耗3點法力,能夠對任一目標造成4點傷害。
擁有強大的攻擊力,但1點的血量及2點的超載是此卡牌的最大缺點。
組合打法:
此組合打法消耗2點法力,能夠對敵方造成6X2=12點的傷害!
組合打法:
此組合打法消耗3點法力,能夠對敵方造成5點傷害。
組合打法1:
此組合打法是準備用來毀滅世界的!若是對方沒有「沉默」,又不想要被「末日預言者」摧毀,他必須要擊殺「末日預言者」2次,總共高達14點的血量;若是在有「先祖之魂」的狀況下,「末日預言者」甚至可以連續2個回合摧毀全部手下!
組合打法2:
此組合打法可以讓希「瓦娜斯·風行者」重生1次,等於有2次機會觸發死亡之聲!
組合打法:
(註:卡背代表任一名手下)
此組合打法,可以讓一名手下擁有至少6點的攻擊力,若原本的手下攻擊力越高,則效果越強。
組合打法:
放置「火舌圖騰」在2隻「幽靈狼」的中間,能夠提高他們的攻擊力,同時因為「幽靈狼」擁有「嘲諷」效果,敵人必須花費更多的代價來消滅他們。
薩滿的強大解場卡,能夠將任何一名手下變成一隻0/1且具有「嘲諷」效果的「青蛙」,必要的時候也可以將自己的手下變成「嘲諷」「青蛙」來阻擋對手的致命一擊。
組合打法:
增加法術傷害能夠提高「熔岩爆發」的傷害,此組合打法消耗5點法力,能夠對任一目標造成6點傷害。
此張卡牌能夠抽一張牌並減少3點的法力消耗,可以用來做為抽牌的手段。
組合打法:
放置「火舌圖騰」在2隻「幽靈狼」的中間,能夠提高他們的攻擊力,同時因為「幽靈狼」擁有「嘲諷」效果,敵人必須花費更多的代價來消滅他們。
組合打法:
增加法術傷害能夠提高「閃電風暴」的傷害,此組合打法消耗5點法力,能夠對敵方全體手下造成3~4點傷害。
能夠確保每一回合結束後抽一張卡牌,但通常會成為敵人首要擊殺的目標之一。
擁有很大的成長空間,視使用的「超載」卡牌多寡而定。
組合打法:
此組合打法需消耗8點法力,以及超載(4),能夠對敵方任一目標造成總共11點的傷害,並產生一隻5/7的「無縛的元素」。
組合打法:
(註:卡背代表任一名手下)
此組合打法,可以讓一名手下擁有至少6點的攻擊力,若原本的手下攻擊力越高,則效果越強。