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50級平民戰士技能參考點法
<1>加點推薦:
衝撞1 旋風1 巨人10 戰鬥秩序1 迴旋斬1
武器大師10 盔甲大師5 野外生存1 專注5
狂熱5 致命10
衝撞10或是迴旋斬5只加物理傷害不如暴擊來的實惠,
致命10點有250點暴擊率500點暴擊傷害,比戰士無情紅武的暴擊還高
關於戰士防禦的問題,巨人加滿10比被動支配天賦全滿防禦效果還好
<2>戰士pk有參考:
戰士pk招數:衝撞---迴旋斬-(如果對方暈三秒)衝過去平砍-衝撞--迴旋斬-----
衝撞---迴旋斬-(如果對方沒暈)--衝撞---平砍
野外戰鬥是持續的,沒有秒殺一說,雖然平民但v9也別想秒殺,都有100萬左右的
血加專注,致命是為了持續的高傷害輸出,殺死對方就是對方在剩小半血的時候
擊殺,沒有暴擊很難殺人
PS:帶光明稱號若有4.4萬的攻擊,武器還沒星痕滿沒關係,專注加5 使用巨人加進入專注狀態就
會有4.9萬以上的攻擊(恐怖)
如果你是玩的戰士,你會發現平砍是三次攻擊,技能只能打一次
<<暴擊才是戰士王道>>
<3>50級後參考:
因為武器可以星痕,所以dhp上4萬很輕鬆,這時就突顯出物理係數比傷害來的更高,1係數相當於
20-30的dhp傷害.
50級藍武器最佳選擇:物理傷害物理係數其它傷害(二傷一系)係數以25以內為最佳.
50級藍武器首飾:首選殺人的首飾一系一傷(一體或一魔).
防具以減免為主:首選物減法減原始不帶一洞的防具直接pass,洗洞傷不起,沒洞的太難洗
<4>換裝時機參考:
15級時可搞1次裝備全套強化+20 (注:武器二傷一系即可,洗出4洞4傷一系,當然五傷主物理的更好但價格太貴就不考慮).
35級換一次武器可以用到50級
40級換一套防具可以用到50級
有一洞即可,雙減免最好,但太貴有的玩家說直接等50級換50裝備也可,但50級好的裝備價格是40同樣裝備的三~五倍,同樣的強化各項值也高不出多少
50級換一次武器前面提到過,二傷一系傷害主物理,係數物理,最好.
但要是價格過高,次級一點的三傷,物理過1000就好
<5>有鑽石的話及寶石買賣參考:
武器15級,35級超過500鑽的不買,二傷武器絕不買,過渡武器二傷一係就可以,係數隨便(係數10左右),傷害隨便,職業主傷害dhp加成為1.2-1.4,因為還有主傷係數的加成其它傷害加成均為1 區別就僅此而已,防具超過150鑽不買,原始無洞不買
寶石的選擇:
武器
水晶 頭骨 紅石 藍晶
首飾
戒指 水晶
項鍊 水晶
防具
(前期)盔甲/水晶/頭骨/紅石/黃玉/(平民玩家前期,滿級後水晶,頭骨取下合到武器上)
(前期)靴子/水晶/頭骨/紅石/黃玉/(平民玩家前期,滿級後水晶,頭骨取下合到武器上)
(滿級)盔甲 紅石 黃玉 綠石 藍石
(滿級)靴子 紅石 黃玉 綠石 藍石
頭盔 水晶 頭骨 紅石 綠石
護肩 水晶 頭骨 紅石 綠石
所有寶石優先選擇 <<水晶>> 及 << 頭骨(也就是骷顱頭)>>
關於如何賺鑽石就不再說明了.