--巫師
屬性:毒。毒,可以在時間內造成一定傷害,因此容易尾刀。
定位:有幾種點法:
骨巫(又稱綁巫),被動技能以凋零一派為主,而另一系的「骨盔」要點,點多少看你自己,有助於防禦。特色技能「地牢」,能使對方行動受限(定怪)。比較偏向攻擊輸出。
主要被動技能。侵蝕:加高毒傷,就是加高傷害。地牢:使對方無法行動。
轉換:受傷時提高自身能力。凋零:使對方持續受到傷害,看%數,DPH低不影響
黑化巫,能有兩條命,並運用好的化可無限復活。搭配寶寶單刷紅紫副本不是問題,只是慢了些。在打PVP時很佔優勢,一樣運用的好,殺不死你會讓人很頭痛。(當然運用不好還是會死)
主要被動技能:骨盔:不用說,加強防禦力用。 重生:瀕死時有機率回復血量。
轉生:就是黑化。 恐嚇:「在黑化狀態」加強一定迴避。
至於主動技的定位,
召喚:不死慢過關型,若被動技沒點好會等於廢技,當坦克。
毒球:刷副本打活動PVP很好用的一招,耗魔少。
毒星:範圍好攻擊普通但就是耗魔過高。
衰弱:減少對方能力,效果不明顯。
靈魂擠壓:屍爆,攻擊力還不錯,但可用時機太少(改版前)改版後大推,耗魔極少攻擊不低,遠近距離皆可,最棒得是不用屍體也可以爆了,本人為此洗了點
骨矛:很好用的一招,加強地牢+傷害+群體=讚技,耗魔高但瑕不掩瑜。
黑暗契約:加強防禦,可對隊伍放。好不好用見人見智。
骨魂:主打暈眩效果,其它部份普普,耗魔高,我個人點1。
裝備:
武器開四孔,其它見仁見智。
武器請用:專家、神秘、毒素、巨毒、噩夢、稜柱、致病、怨恨這幾個分類。
防具可以的話請用:防護、救援、隔絕、混沌、堅固、守護。其次:強壯、生命。
其它就自己看屬性決定吧。