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魔靈召喚: 天空之役

Com2uS
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中,簡中,英文,日文
遊戲版本:1.1.5
檔案大小:13.4 MB
更新時間:2014-06-13
遊戲定價:免費
下載次數:
[引導] 魔靈召喚 - 公會戰引導
2015-03-06    來源:官方
 


大家好,我是GM愛琳。
為了讓大家更加瞭解全新添加的[公會戰],愛琳為大家的準備的詳情的公會戰引導內容!

※ 公會戰會在一段時間內以[季前賽模式]運營,並會根據廣大玩家們的寶貴建議持續進行改善。

1. 進入功能表 (*未加入公會時,無法進入)

1) 社交 → 公會功能表左側下方的 [公會戰]
2) 戰鬥  特拉恩叢林右側的[決戰之島] 
3) 若所屬公會正在進行公會戰,會在主城顯示相應[圖示]

2. 進行方法

1) 決定參戰
- 每週日可由公會會長或副會長選擇申請參加10人戰或20人戰的聯賽。

2) 戰鬥準備日
- 每週日: 公會戰準備日 / 週一至週六為戰鬥日
- 戰鬥準備期間,無法進行戰鬥,且只能由公會會長或副會長申請參戰及進行戰鬥準備。
 防守佈置將根據選擇的聯賽(10人戰/20人戰) 決定成員
 成為防守佈置的成員,將作為當前一周(週一至週六)的戰鬥中抵禦敵方公會攻擊的作用。
(*未佈置防禦魔靈的公會成員,將無法選擇為防禦佈置成員)
- 戰鬥準備期間,參戰聯賽和防禦佈置成員可隨時進行變更,但在戰鬥日期間無法進行變更。

3) 戰鬥日及開戰
- 週一至週六,可在任意時間由公會會長或副會長通過[開戰]開始戰鬥
- 開戰機會將以最初1次的狀態開始,此後每12小時將自動補充1次,且最多可持有6次。
- 由公會會長或副會長根據聯賽選擇合理的攻擊成員後,會在快速匹配敵方公會後開始公會戰。
(*攻擊成員,可在每次公會戰開戰時進行變更)
- 已選定的攻擊成員,將與匹配的敵方公會各防守成員單獨進行戰鬥。

3. 公會戰規則

1) 單獨戰鬥
- 公會戰的單獨戰鬥,以3vs3、分2輪進行,且最多可攻擊3次敵方公會成員。
- 在各輪勝利時,可削減當前敵方公會成員30%的HP(最少可削減HP上限的10%),若出現平局,可削減5%的HP。(但敵方公會成員的HP不會降為0%)
- 敵方公會成員,將以上周競技場統計分數最高的排名開始,從左側向右側進行佈置。

2) 戰鬥記錄
- 可在[公會戰成員  戰鬥記錄]中查看我方公會成員的攻擊/防守記錄。
(敵方公會成員的戰鬥記錄也相同)

3) 魔靈佈置及使用限制
- 攻擊或防守佈置的6個魔靈中,無法佈置相同的魔靈。
- 在進行攻擊中陣亡的魔靈,將無法在當前公會的戰鬥中再次使用。
- 防禦佈置魔靈,即使在戰鬥期間,本人防禦佈置的魔靈可隨時進行變更。

4) 勝利條件
- 開戰後12小時內將敵方公其整體HP削減至30%以下即可獲勝。(若12小時內未能將敵方HP削減至30%以下,將視為失敗)
- 若開戰後預測毫無勝算,可在開戰20分鐘後,通過公會會長或副會長的許可權選擇認輸。認輸即代表戰鬥失敗。
- 根據勝利/失敗,會與競技場同樣的方式變化公會勝點。

4. 公會戰獎勵

1) 單獨戰鬥獎勵
- 將根據各輪進行的結果,提供相應的公會分數獎勵。
 勝利: 5分、平局: 1分、防守勝利: 1分
 根據對方所屬的公會內排名,可在各輪勝利時獲得0~3分的額外分數。
: 舉例) 若對方在所屬公會排名最高,將額外獲得3分。
 在第1輪、第2輪全部勝利時,(勝利5分+額外3分) x 2輪 = 共16分

2) 公會戰勝利獎勵
- 勝利時可獲得一定數量的魔力石,並再次獲得與當前獲得的公會分數相同的分數。
- 對於勝利的所有公會成員(包括未參戰的成員)將提供10分的基本公會分數獎勵

3) 周獎勵
- 通過每週獲得的勝點,將決定公會的級別,並可根據當前公會級別和自身的貢獻度獲得刻印的召喚石獎勵。(但一次都未獲得公會戰勝利的公會除外)
- 貢獻度是以公會所有獲得的公會分數中,根據自身所獲得的分數進行統計,但作為基礎勝利獎勵的10分會排除在貢獻度統計之外。
- 周獎勵的統計,將在每週六的10:00~11:00進行統計(各伺服器時間為准)
- 公會勝點每2周初始化1次,且不會與競技場初始化時間重疊。

4) 公會商店
- 可通過在公會戰中獲得的公會分數,在公會商店中兌換特殊物品。
▶ 公會商店位置: 社交  公會菜單左側
 商店內物品: 神秘召喚書、4星彩虹怪、魔靈碎片

關於公會戰就介紹到這裡~!相信全新的公會戰,會給大家帶來更多遊戲樂趣,不如親自創建公會或加入到其他公會好好體驗一番吧?!
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