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魔靈召喚: 天空之役

Com2uS
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中,簡中,英文,日文
遊戲版本:1.1.5
檔案大小:13.4 MB
更新時間:2014-06-13
遊戲定價:免費
下載次數:
控場之神 風術士 吳奇
2015-04-09    來源:Justinying(JustinYing)

 大家好, 近期中獎的一支新魔靈是風術士

他是同系列中的4星大獎, 很多人說他是水龍的4星版本
所以就練起來了, 現在6星31等, 感覺上31等跟40等就差那些血量
就先發個文章了, 所以以下圖片中的不是40等的最終數據噢

吳奇的醒覺是增加25%效果命中
符文試過速度/ 絕望 / 暴走
最後還是覺得絕望符文最能體現他的技能效果,
2/3技都是對敵全隊扣攻擊條的,
 
2技跟其他術士一樣, 都是30%機率扣除30%攻擊條
表面看來不太利害, 而且技能升級也只能增加那麼一點點傷害
只能期望兩次暈眩判定出現
但實際用起來, 出現最少扣除30%攻擊條的機會還是很高的
統計學來說, 百命時單個目標出現甚麼效果都沒有的機率就是
第一擊不命中 x 暈眩符文不生效 x 第二擊不命中 x 暈眩符文不生效 =
0.7 x 0.75 x 0.7 x 0.75 = 27.56 % (有沒有數學科的幫忙除錯?)
那麼計來整隊4個目標都沒有任何效果的機率可說是微乎其微...

而3技是直接向全隊做出把攻擊條變0的攻擊, 沒有機率問題, 只是會抵抗
如果技能命中加上暈眩, 就能做到把敵人控制2回合的效果了
符文是絕望集中, 2號6星速度, 4號攻擊11%, 6號抵抗11%
建議4號是體力%, 6號看命中已經有多少, 如果不高建議用命中%
 
扣攻擊條的技能, 如果能配合減速技能, 例如風小仙的2技
就能做到事半功倍的效果, 再加上風格的加速, 這些變化就更奇妙了
在技能攻擊傷害來說, 吳奇做出的傷害實在非常悲哀
因為他是防禦系的魔靈, 所以撐血是比較好的投資
大家也不用太介意他的1技有增加30%暴擊率了,
其實有時候這個暴擊率反而是個負累, 例如面對水上犬.
 
而我很推薦吳奇跟水精一起上, 為什麼?
因為一個風系, 一個水系, 剛好把所有屬性都剋到
而且水精3技又是出名的高效率
 
就算是很利害的對手, 不能動就是沒有攻擊力
 
而且術士有個很大的優勢就是可以吃火術士升技能
雖然吃飽了最大的效果就是多減1回合, 所以慢慢吃就好, 不用浪費惡魔怪
而3技CD要7回合, 基本上在PVP裡最多只能出2次吧, 但配合強打手, 就最能發揮控場的優勢了
這支在PvE不會有甚麼建樹, 所以爬塔打碎片也沒有位置.
 
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26380&snA=17884&tnum=3

 

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