在《魔靈召喚》遊戲中讓很多人卡關的就是火山倒數第二關,所以很多人在現有戰力無法過關下,紛紛請求超強水屬五星以上戰友幫打過關,不過不是每個人都有辦法請到強力戰友的!想知道的就和小編一起看看吧
火山倒數第二關的怪有4個特性:
1.不易被剋(暗屬)
2.血防適中又數量不少
3.技能附帶60%暈眩(冰獸)
4.敵方AI以損血量判定集火對象
因此,陽光編試過幾次失敗的組合後,決定以上述的關卡特性擬定作戰方針。
一.跟各位推薦小弟過關的戰鬥組合(全部已覺醒):
1. 5星火-維京(傑佛瑞)LV30(隊長)=擲斧(5),裂甲(5),搶掠者(被動),隊長技(我軍攻擊力+15%)
2. 4星風-戰鬥熊(拉瑪古斯)LV30=鑿擊(5),蜷曲(1),會心一擊(2)
3. 4星暗-上犭祭司(拉希德)LV30=魔力吸收(1),流量控制(1),靈魂支配(1)
4. 4星水-霍爾(露露)LV26=攻擊!(5),治癒!(5),治癒!解除!(5)
很奇怪對不對,感覺沒甚麼火力,怎麼可能用這個陣會過!?(小弟沒死半隻完美過關)
二.此陣行的核心重點
1.每隻都很硬(奶)
2.都可以自補或吸血
3.雙補師降低暈眩時的不確定性
三.用此陣有幾個要注意的地方先說明一下
1.請全程用手動,自動是絕對打不過的
2.水霍爾是整隊不被滅團的靈魂人物1絕不能死(所以最好技能全滿)
3.風戰鬥熊是整隊要被集火的重點靈魂人物2最好也不要死(尤其BOSS要靠他一擊入魂)
四.各魔靈的功能及定位
1. 5星火-維京(傑佛瑞)LV30(隊長):
夠硬,能打還會吸血兼持續傷害,隊長技增加全隊15%攻擊力;取代風熊不幸陣亡時的副坦.
2. 4星風-戰鬥熊(拉瑪古斯)LV30:
超硬,普攻削減攻擊條,還能自補30%體力,以及"會心一擊"直接帶走BOSS的全方位主坦.
3. 4星暗-上犭祭司(拉希德)LV30:
稍微硬,1技普攻能吸血,2技適時幫忙補血,3技危急自救尾刀的副攻擊手兼副補師.
4. 4星水-霍爾(露露)LV26:
軟趴趴卻又奶滋滋的補師,1技在確定不補血時用,2跟3技連續控制整隊血量的主要奶媽.
五.戰術方針及技能打法運用
1.針對敵方AI因為無屬性相剋每隻都有機會被打到,且當其中一隻損血量較多時敵方會開始集火的特性;所以我們必須有效讓敵人將火力引導到風戰鬥熊身上.
2.為了"有效"貫徹第一點,水霍爾的第二技可以將風戰鬥熊以外的任一魔靈與水霍爾自己補滿血.
3.當敵人火力分散時,適時以水霍爾的第叁技將大家的血補滿,最後只讓風戰鬥熊呈損血狀態.
4.我方只要是必須出手攻擊的魔靈,一律由左到右以冰獸為優先集火消滅之對象.(敵方同種類魔靈AI出手順序為由左至右,冰獸技能帶60 %暈眩會打亂攻擊節奏)
5.風熊的"3技-會心一擊"只用在BOSS,除非你很有把握風熊血量見底時技能剛好可用又沒被暈眩.
6.風熊的"2技-蜷曲(恢復自身30%血量)"只用在下一次敵方攻擊有可能風熊會死的時候,不然備用.
7.暗上犭的"2技-流量控制(恢復全體少量體力)"只用在水霍爾被暈又必須補血的時候,不然備用.
8.暗上犭的"3技-靈魂支配(打死敵人時體力完全恢復)"最好用在確定能尾刀且大失血時,不然備用.
9.平常攻擊輸出靠火維京的1,2技;暗上犭的1技;風熊的1技;水霍爾的1技(不需補血時才幫打).
10.依照上述9點穩紮穩打切勿貿然貪攻,反正敵方沒有補師這回合帶不走的下回合必取.
六.分享魔靈的符文:(我符文全部都3星LV6)
1.火維京:祝福符文(體力+15%)*3
2.風戰鬥熊:祝福符文(體力+15%)*3
3.暗上犭祭司:勐攻符文(攻擊力+30%)+祝福符文(體力+15%)*1
4.水霍爾:祝福符文(體力+15%)*3
靠著這個陣行過關不求人!希望對各位會有些許幫助!而最後一關陽光編也是用同樣的方式意外地一次就過了!至於網友們沒有裡面的相同魔靈,可以盡量找出類似性質的來取代或調整!(露露絕對必要)小弟看到很多玩家對於這兩關非常苦手,又碰巧研究出方法實際靠這樣過關.在此拋磚引玉來獻醜,畢竟沒有絕對的玩法只有靈活的運用,共勉之。