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魔靈召喚: 天空之役

Com2uS
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中,簡中,英文,日文
遊戲版本:1.1.5
檔案大小:13.4 MB
更新時間:2014-06-13
遊戲定價:免費
下載次數:
幾種常見的速攻型魔靈及應對方法
2014-09-15    來源:dennisau123(Renée●Brühl)

 這篇算是偏向新手入門的心得文
如果已經在戰場打滾已久的
歡迎提供自已的意見與心得

先聲明一點
這次的文章討論同樣與攻擊速度&攻條相關
而暫時未有一些很準確的計算2者的關系
另外重要的一點
最好的應對方法其實比對手更快
當然這需要在符文or魔靈上有優勢
不是那麼容易的一件事
所以這篇文章會假設符文的質素比對手差一點

第一類
先手控制型
代表魔靈:

水精算是幾種之中最無解的一種
當然這有相應的代價
需要同時兼顧高攻速與高命中
所以有時候不需要太怕水精
1000名以外的水精大都未成型

其他魔靈:


應對方法:
1)抗性隊長+有加攻條技能的魔靈

靠著抗性避免被控制
然後利用加攻條的效果
使我方先手

2)
清除減益技能
把帶有這類技能的魔靈的攻速,抗性撐高一點
在對手的控制技能放後
後手把控制消掉
而這2支是我特別推建的
火方同時具有攻條
而風溫的廷長冷卻可以限制其他魔靈的爆發
(如果一個不少心比對手快,塞他一個技能冷卻就好)

另外還有幾支特定魔靈可作對抗
不過都不太建議
所以取個想法就好
eg:水忍當隊長+撐攻速
先手把水精的攻條砍掉

第二類
加攻條
代表魔靈:

通過全隊加攻擊條
使已方魔靈先手

其他魔靈:
這裡要留意一點
水賞金,風格的加攻擊條技能會附加加攻速的增益
後續跑攻條的速度也會加快

應對方法:
1)這個方法只適用於水女巫!!
水女巫的攻條增加只有20%
不太夠讓沒投資攻速的魔靈先手
所以一些高攻速的魔靈可以插隊
把優勢取回


2)坦補隊
因為加攻條類型的魔靈
都不會帶有很強的攻擊力
(風格:沒攻擊力 水賞金:還好,但是一向都不是攻擊型魔靈的好選擇 
火吸:還有暴率要撐)
所以在第一回合的時候對手是存在一個
3vs4的狀態
只要避免被秒殺
然後利用補師
把體力來起來
就能反打

第3類
先手防禦型
代表:


其實就這2支…(這支不知算不算,看到幾支都是撐速放3技)
運作原理
先手放3技
把對手的傷害都吃下來

1)壓速坦補隊
讓全方全隊先手
避免已方魔靈在對手無敵期間行動
然後利用補師
把體力來起來
就能反打

2)消增益技能
有這支的話就用這支
沒的話可以考慮用

把對手最麻煩的那支魔靈的無敵抓掉
然集火秒掉他 eg:




最後還是要說一句
集中投資在一支魔靈的攻速之中
能讓你在pvp無往不利

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