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刀塔傳奇

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遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,英文
遊戲版本:1.10.2
檔案大小:111 MB
更新時間:2014-08-14
遊戲定價:免費
下載次數:
10/28 藏寶地穴優化 介紹
2014-10-28    來源:巴哈揉精精
可能有人會好奇藏寶地穴優化是什麼意思?
小妹我就來估狗+整理了一下 和找了一些圖


1.取消鑽石開採
鑽石有非常影響遊戲平衡的資源,在老闆中,鑽石礦基本都是高級玩家佔據,導致貧富差距越來越大。新版本中取消了鑽石開採,想要鑽石就必須多開採,多爭奪~

2.能量麵包
新版本中能量麵包代替了雞腿,這樣再也不用擔心搶礦用掉太多雞腿,而沒體力刷副本了。每次掠奪消耗2點麵包,每次防守獲得1點麵包。

3.開采和掠奪分開
不像老版本中需要探礦,新版本中,玩家可以直接選擇需要開采的寶藏:金礦或煉金室。並可以自由選擇寶藏大小,直接進行開採。



4.掠奪變動
新版本中掠奪不會佔領礦產,而是之會奪走一部分資源,被掠奪的礦產也會進入一定的保護期。這樣,我們終於不用擔心被佔礦了!只要安心等著收貨就好~

5.生產速度提升,受戰力影響
舊版中每小時產量是固定的,新版本中調整了各大小礦的產量,戰力越高,產量越大。

6.鑽石產量隨機
取消鑽石礦後,玩家開採或掠奪能隨機獲得一定數量的鑽石,一般情況下比較少,所以新版本改版後,藏寶洞穴的鑽石獲得應該說是降低了。

開採的圖↓


轉貼陸版論壇 開採收益   (僅供參考,非本人)

剛剛實測的數據,35個麵包,由於是2塊麵包掠奪一次,所以實際用了34塊,等於打了17場,其中有一場是打了2次才打下來,鑽石收益為64個。也就是34點體力換了64個鑽石。
搜礦花費的金幣基本可以和掠奪金礦所得金幣數量持平。所以只挑自己打得過的隊伍來打,一天72塊麵包基本能掠奪到140的鑽石
我兩個號守礦收入平均一天有200~300的樣子,加起來一個號每天挖礦+掠奪大概能有350鑽左右,其實我覺得還不錯了,加上競技場50鑽的收入,每天就有400鑽了,再算上月卡領的,每日6管體力可以無憂了哦

我覺得改成這樣還不錯  現在每次要睡前都要留體力找2個礦才睡  有時沒剩體力 就沒礦可挖了 
 
 
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