角色卡片攻擊力* 係數= 減傷數值(小數點以下捨去)
角色攻擊力:就卡片上寫多少就多少
係數:按照技能有所不同
以0等破壞跟魔王為例解釋
卡片攻擊力= 2000
魔王的技能減傷係數= 0.02
=> 2000 * 0.02 = 40 (技能減傷數值)
只受chain加成影響,此外被動加攻、武器加攻、技能加攻都不影響減傷數值
所以說這樣的龍殺大叔被魔王主動buff可以傷害減免可以多多少呢?
測試關卡:歌舞技角色任務傾奇者第一關Boss
加成前傷害:152 加成後傷害:50 減免傷害= 102
公式推算
5132 * 0.02 = 102.64 (小數點捨去) => 102 ,驗證無誤
還有一點很重要
減傷技能可以擋毒傷
毒的狀態還是會中,但毒傷的數值可以減免,而毒的傷害是HP 乘上0.05
所以說減傷係數在0.05以上的,毒的傷害扣掉減免傷害再扣掉武器防禦基本上都只會強制扣1
像此龍殺如果中毒4732*0.05 = 236.6(去小數點後) =>236 (塬始毒傷)
-102 (技能減免)
-40 (武器減免)
94 (實際毒傷)
一般來說,減傷係數盾(變態教授、女騎士)>歌、舞(妖精姬、沙漠雙弓)>buff技能(魔王、王女)
塬因很簡單,
盾有使用次數而且同一時間只能維持一種盾
歌、舞發動者不能動,主動buff技能則無限制(此叁種可以疊加)
目前先賢實測過的係數
精島,銀狼:盾係數0.3 (炎冰強制1不確定)
山脈,炎戰士范范 (騎):盾係數0.2
塔,二星教授:盾係數0.13
魔王,女騎士:盾係數0.13
叁星,占卜師:盾係數0.1
沙漠,舞者弓法茹林: 舞係數0.05,二覺+30% = 0.065
SB ,妖精姬阿露蒂娜:歌係數0.05 (冰炎= 0.06 ,不是很確定)
沙漠,神秘歌姬:歌係數0.05 (感謝玩具布偶提供)
SB,海賊娘:歌係數0.035 (感謝pokidigi提供)
精島,千河奏者:歌係數0.02 (感謝櫻西魯提供)
魔王,魔王:主動buff 係數0.02