所有角色假設覺醒技能全開,好友假設你懂得選擇適當好友,例如法隊會找法師好友。
所有的單排直線技能其實都非常難依靠走位來打兩排,判定極小,並不是所有玩家可以輕易辦到(特別在高難度關卡),但是做得到的。
以下是評分標準定義:
撐線防守:防止敵人推進的能力,以及自身及幫助隊友的生存能力
火力輸出 / 回復數量:單純攻擊力的輸出量 / 單純回復力的輸出量
打王能力:打王的能力,亦即單體輸出
清怪能力:殺光一堆敵人的速度
友情吸力:吸引好友使用的效果,這部分可以得高分的角色超少,你懂的
容易使用:使用時要否滿足特定條件才能發揮實力,例如壓血、自爆、溢補等等
獨特程度:其他角色可以取代的數量
A = 卓越 / 容易 / 強
B = 一般
C = 差劣 / 困難 / 弱
簡評:不少強力的騎士,最強僧侶據點。
救世的聖女莉莉絲
撐線防守:A+
回復能力:A+
友情吸力:A-
容易使用:A+
獨特程度:A+
評述:
最強僧侶,被動增加5%回血量和回復範圍,範圍是目前僧侶最大的,可以蓋著最前線的隊友,所以適合近戰隊伍,在遠攻隊伍亦很實用,是可以放入任何隊伍的優秀僧侶。
技能持續補21次,60級每次補900左右,遠遠高於現時其他僧侶的補量,符合五星的實力,放一次技能可以持續2~4波,所以很容易使用且可靠。
每波回復最低血量隊友30%,同樣時目前最強的每波一人回血技。
可是技能不適合應付超高爆發傷害的Boss,即使放兩次技能也只會蓋過上一次使用的,遇上緊急情況也許會來不及補,需要隊友好好攤分傷害。
聖騎士團長「聖光的向日葵」莉芙蕾特
撐線防守:A-
火力輸出:B / A (巨像)
打王能力:B
清怪能力:A-
友情吸力:C+
容易使用:A-
獨特程度:B
評述:
向日葵雖然身為五星騎士,可是沒有騎隊重要的輔助加成能力,且沒有回復、減傷等技能,所以主要擔任打手及主力推王。
強項是二珠前方兩格彈飛,應付雙王推推樂的關卡很強。
打巨像怪可以提升50%傷害,但是巨像關卡目前不多,所以不是很全面的能力。
聖騎士團長「聖域守護之手」韋恩
撐線防守:B
火力輸出:B
打王能力:B
清怪能力:A
友情吸力:A- (騎好友)
容易使用:A-
獨特程度:A
評述:
護手帥哥強項在於小型地圖炮,高傷害13倍,是騎士難得的大範圍清怪能手,加上可以為騎士隊友增加10%攻擊、減少5%傷害,是騎隊重要的核心。
魔力消費高,BUFF限於騎士,所以難以放入雜色隊,但絕對是騎隊核心角色。
司祭騎士帕雪露
撐線防守:A+
火力輸出:B-
打王能力:B
清怪能力:B
友情吸力:A-
容易使用:A
獨特程度:A+
評述:
每波減傷2.5%、回復全體15%血量,加一珠回20倍血,可說是遊戲中最頑強的小強。暫時是遊戲最生存能力最強的角色,能夠放入任何隊伍,不過在純騎隊反而不是必要的,但仍然能夠在純騎隊大大發揮。
司祭是很多人打困難關卡的首選幫手,在活動出現難關的時期可以吸收大量友情,平時則是靠尚未破關的新手提供友情幣。例如最近的70級50波關卡,司祭是類似關卡的雌雄,可是沒難關就沒有好友選用,所以友情吸力不是最高。
絢爛聖騎士辛弗妮婭
撐線防守:B+
火力輸出:A
打王能力:A-
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:B
獨特程度:A
評述:
擁有騎士唯一每波增傷技,在多波關卡可以擔任強力打手,而且能每波回復全體10%血量,是愈戰愈勇的類型,適合缺乏打手的騎隊,不過由於假面和自由騎都能擔當打手一位,所以絢爛並不是最必要角色。
眾所周知,絢爛最大缺點是耗用三珠的技能,三珠作出13倍單體傷害,跟護手同樣13倍卻打大範圍相比,傷害稍微不足,但可以透過每波增傷補足。
快速的跑速可以方便懂得空氣盾的玩家,在戰路崩缺的時候可以快速回防截住敵人,一般角色也許追不上而被達陣。
宿命的劍士冬夏
撐線防守:A-
火力輸出:B
打王能力:B+
清怪能力:B
友情吸力:B-
容易使用:B-
獨特程度:A+
評述:
攻擊力不錯的四星戰士,擁有全體每波回血,是戰士不常見的能力,在純戰和戰僧隊都可以擔任提升整體續戰能力的角色,特別是極需要每波回血的純戰隊。
技能可以用來彈飛BOSS,使用時需要注意小心衝到怪物背後卡住回不來。
聖騎士團長「聖戰的呼聲」戴納帝
撐線防守:A
火力輸出:B
打王能力:B+
清怪能力:A-
友情吸力:A- (騎好友)
容易使用:B
獨特程度:A
評述:
叫騎最強力的能力是強力的推線技能,耗用一珠突刺2.5單位,彈飛途中敵人3單位。叫騎是騎隊重要的角色,騎隊特色是靠互相BUFF和坦力磨損敵人,以時間取勝,所以面對會推倒的BOSS時就可以大大發揮推線的優點,免得被推到達陣。平常用作清小怪顯得火力不足,很多時需要出兩次才可以確保清乾淨。
每波回復自身提升了自己的續戰能力,配合其他全體回血的騎士更見效。另外可以為騎士隊友加快移速,但移速對於守住戰線慢慢取勝的騎隊不是必要的。
背德的聖騎士伊赫明娜
撐線防守:B+
火力輸出:B
打王能力:B
清怪能力:A-
友情吸力:C+
容易使用:B
獨特程度:B+
評述:
技能清小怪強,距離可達3單位,可以有效清除兩路小怪,且能夠彈飛1.5單位,不過由於彈飛距離比衝刺距離近,有機會卡在怪物背後。
能力送一珠十分實用,擁有目前最強的舉盾,只受遠攻10%傷害,在面對強力遠攻王可以吸收大量傷害。
白百合的聖騎士露恩迪雅
撐線防守:B-
火力輸出:C+
打王能力:C+
清怪能力:C+
友情吸力:C-
容易使用:B
獨特程度:這可以算是超獨特了
評述:
白百合的設定實在很弱,攻擊力和血量都極低,一般同星數不會相差500以上,但白百合卻比正常四星各少1000多......實在不明白SEGA的用意。如果說武藤遊戲是運氣界的BUG,那白百合就是遊戲界相反意義上的BUG。技能一珠打單體3倍傷,跟叫騎打兩路一樣倍,彈飛距離還要少1.5單位。能力是舉盾和提升技能威力,整個角色設定實在令人側目。
聖都的良心阿黛爾
撐線防守:B-
回復能力:B- (高補量但不實用)
友情吸力:C+
容易使用:B
獨特程度:A (唯一送珠)
評述:
唯一天分送一珠的僧侶,特出的優點別無他。
能力提升10%回復力,相比其他僧侶顯得偏弱,突滿的三星僧侶可以取代良心奶,而且同酒場可以抽到最強花祭,所以不受歡迎。
花之祭司愛莉耶塔
撐線防守:A
回復能力:A
友情吸力:B
容易使用:A
獨特程度:A+
評述:
最強四星僧侶,能力每波單體回復且治療緩速狀態能好好支援肉盾,一珠技能容易出且倍率不錯,單一能力提升範圍和回復量,一低盲奶二能力,是僧侶界最實用的角色,放入任何隊伍都可以好好發揮。
因為太強所以沒什麼好說的,不過面對毒怪多的關卡則有其他更好的選擇。