下面為大家講解一下突破系統吧!
英雄突破系統是一種卡牌再提升的系統。玩家在達到等級20級之後可通過英雄突破進一步強化自己手中60級以上紫色卡牌的各項屬性。突破後,卡牌血量、魔法值以及其他基礎屬性都將大幅提高。
前幾級突破只需消耗金幣和卡魂即可。金幣隨便打打活動關卡「金色礦區」就可輕鬆攢夠,而卡魂可以通過平時通關所得的多餘卡牌獻祭獲得。
之所以說卡牌突破系統是一個性價比極高的系統,一方面是由於前幾級突破投入較低,另一方面是因為突破後的卡牌屬性上漲幅度極高。經粗略計算,1級突破提升的屬性大於四件頂級裝備屬性的加和。
在卡牌突破初期,建議大家優先力量型英雄的突破。突破後卡牌的血量增長、魔法值增長、攻擊力增長可以最大化的發揮出來。如果選擇優先突破智力型英雄,儘管DPS有所上漲,但血量增幅小,對團隊實力的提升幫助不大,所以在資源相對吃緊的情況下不妨優先突破Tank。
另外,不建議大家在一開始集中突破某一個英雄,一方面隨著突破等級的提升所需消耗的資源也在大幅提升,另一方面團隊實力的提高才是攻下高難度關卡的關鍵。