「天下武功唯快不破」,下面為大家介紹一下如何對速度這一屬性進行取捨。
速度裝備
連續不間斷的Stun敵人是一種戰術,因此為Stunner配置速度裝備以便技能可以快速的銜接、釋放。而這樣做最大缺陷則是為了達到英雄的高速度,玩家不得不捨棄其他一些性價比較高的裝備,但往往除了鞋子之外的大多數速度裝備在其他屬性上並不出眾。
連續Stun
另一個讓「速度裝備」得寵的原因是為了讓遊戲盡快結束。過長的戰鬥時間會導致陣容無法抵抗錯誤的出現,稍有技能銜接不暢便會導致全軍覆滅,而過少的DPS英雄又無法在短時間內結束戰鬥,因此在增加一個DPS英雄的同時也可以考慮在進一步增加速度裝備的比例。
有一點需要友情提示玩家朋友,如果「速度裝備」所佔的比例過重,那麼儘管戰鬥的節奏大幅提升,但由於其他屬性的下降仍然會延長戰鬥的時間。對於速度裝備和其他裝備的配比,還需要玩家根據自己的陣容進行合理的調整,一味的追求極致速度只會降低陣容的戰鬥力。
過多速度裝備拖低其他屬性