獨眼巨人在《魔女的逆襲》中是一個非常值得研究的職業,也因此他的使用難度不低,在不同級別都要有不同的戰術設定。
30~45級的時候(就是開服前幾天主流玩家的等級)。這時候建議玩家點的技能有兩個第一個是霜凍凝視,第二個是震裂。建議玩家這樣排放技能,因為前期群技能的傷害是很高的,但是獨眼的群技能都是有CD的,而其他物理技能都是打前排第一個(一般隊伍第一個都是肉,所以沒用),所以需要用霜凍凝視去打正對面,而且霜凍凝視還有一個比較好的DEBUFF——冰封。
45~70級後就可以主點凝視了,其中等級夠了就點大招,有多餘的技能點就去點被動。原因:凝視系的技能都是可以打非前排的,而這時期一般隊伍中除了前排第一個是肉,其他都是脆皮。而且大多數的凝視技能都是附帶DEBUFF,並且凝視系技能還有一個厲害的地方就是他的被動。
彩虹之眼的效果是雙倍傷害,是凝視系厲害的根本原因,但前提是它能發動。視野的效果是額外增加一個目標,由於他額外的目標是隨機的,所以如果你運氣好是可以打多一個到對面的脆皮。
70級後,由於獨眼自身的物理技能都在打前排,所以獨眼在PK上的攻擊技能只能一直用凝視系。但是70後的玩家一般技能點比較多,所以可以考慮在上述PK技能下加以下被動
遠古之力的效果是加物理傷害和血,但是物理傷害對於獨眼來說完全沒有作用,所以加物理傷害是完全可以忽視的。至於加血才是這被動的精髓。混沌之血的主要效果是每回合恢復6%的血,如果獨眼自身不肉這技能是完全沒用的。
就是因為這兩個被動,所以獨眼有了當肉的潛質。前文說過獨眼要肉起來是比較難,一般70後的玩家主流圖騰強化都45左右了,所以這時候獨眼可以走法坦的道路。裝備都穿一些可以撐血的裝備,帶一個有遠古之力加成的錘子,然後再把探索出的拼圖項鏈拼出來帶上,那麼獨眼上4.5W血是完全沒難度。