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刀塔傳奇

lemongame.tw
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,英文
遊戲版本:1.10.2
檔案大小:111 MB
更新時間:2014-08-14
遊戲定價:免費
下載次數:
新手組隊法則
2014-11-03    來源:巴哈飛羽

 大家好 歡迎大家加入刀塔傳奇這個遊戲

小弟我這幾天看了非常多求組隊健檢的文章
發現問題大多千篇一律 就是如何組隊
在我剛加入這個遊戲時 對於組隊也是滿頭霧水
刀塔的英雄說多不是很多 說少也有40來隻 我怎麼知道要用哪些角色
或者哪些角色能練哪些不能練呢?
經過長久的爬文和摸索 有了一些小小的心得 在此與大家分享
希望剛加入的新手們對於組隊有個方向 不再迷茫
 
剛加入刀塔的新手們 所能獲得的英雄中
以鑽石首抽和首4抽必能獲得的兩隻3星英雄最為重要
在刀塔裡的英雄 影響其基本素質最重要的三個元素就是裝備,星等和等級
裝備這個問題我們先不談
其中等級和星等是相輔相成的
在上圖的紅色框框中 我們可以看到三種成長的數值
在角色每升一級的時候 就會以這三個數字去提升
以潮汐為例 每升一級的時候力量就上升3 智力就升上1.7 敏捷上升1.5
而力量智力和敏捷又與下面其他能力相關 公式在精華區有
所以我們可以了解到
一個角色的成長素質越高的時候 他等級提升上來 其他的基本素質也是越高的
而影響一個角色的成長素質高低 除了本身的基礎設定外 另一個決定因素就是星等
以3星來說 大家覺得最不建議開局的骷弓和黑鳥來說 他們的成長素質分別為
                 力量成長  智力成長  敏捷成長  30級時空裝白階  血量  物理護甲  魔抗
一星船長      3.3            2.2            1.3                                    2334        21          8
三星黑鳥      3.2             6              3.4                                    2205        28        20
三星骷弓      3.2            3.2            5.6                                    2134        30        11
大家可以看到 把這三隻練到30級如果都沒穿裝備沒升階的話 血量相差無幾
但是物理防護和魔抗的部分 三星的黑鳥和骷弓都比一星船長高
更不用說其他三星英雄很多力量成長都遠超過船長 電魂4.8 神牛6.2 拍拍熊6.3
這三隻練起來跟同級一星船長比 血量都會高很多
我們可以得到一個結論 以基礎素質來論 三星的英雄必定贏一星的英雄
以這個結論來看 再爛的三星英雄也贏一星英雄 這個觀點大致上是沒錯的
 
但是一個英雄他除了素質以外 還有很重要其他因素
下面我們來談一個英雄的站位
 
一個英雄的站位影響到他被敵人打的順序
在刀塔裡 全體攻擊的技能不算的話
站在最前面的英雄是第一個承受對方所有普通和單體技能攻擊的角色
以WOW的觀點來看 承受敵人所有攻擊的角色 我們可以稱他為主坦
所以在一個隊伍中 站在最前排的角色就是你的主坦
這裡指的坦是以角色在隊伍中的定位 而非角色本身的能力定位
簡單的說 如果你把電魂放在隊伍的最前面 這個時候電魂就是你隊伍中的坦
但是電魂本身的能力來說 他最強的就是他的大絕招 在一定範圍內兩次閃電攻擊
所以以電魂的能力來說 其實算是強力爆發攻擊手
而站在第二前面的角色中 能力算是坦定位的角色 我們通常稱為副坦
副坦可有可無 但主坦是一定會有的
有玩過WOW的就會了解 一個隊伍中的主坦倒了之後
除非你有副坦 不然離團滅也就不遠了
刀塔裡的隊伍觀念其實跟WOW很像 尤其是競技場裡
大家可以去看競技場的回顧影片
除非你的坦是骷髏王 不然通常主坦先倒的情況下 輸的機率也很大
而且主坦越快倒 輸的機率也越大
 
一個隊伍中 除了主坦和副坦以外的
我們通常都放攻擊手(競技) 控場手和回復手(遠征)
攻擊手越強 越能減少敵人的數量
就越能減少坦的壓力 這個觀念應該很容易了解
而控場手和回復手是遠征裡的必備角色
因為遠征是一個血量和能量狀態持續型的小遊戲
簡單的說 你越能保持能量滿的前提下來維持血量不被清空 你就越容易過遠征
 
講到這裡 我們可以知道 一個隊伍的組成大概可以是以下的公式
坦+副坦+攻擊X3
坦+攻擊X4
坦+控場+回復+攻擊X2
 
有人會問 那三坦或四坦甚至於五坦呢?
一個刀塔隊伍最多就是五個角色
而可以當作坦的角色 通常是指血高防高的角色
這種角色通常攻擊力或技能的攻擊力 相對來講不是那麼的強
而刀塔的關卡或競技場中 一場的攻擊時間是有限的
你放4坦或5坦 是不容易被清光沒錯 不過你也很容易清不光別人
所以如果放在競技場的防守方 這是可以考慮的陣型
但是在進攻方 老實講不是很好
 
綜合以上的觀念 我幫大家整理了一個表格
船長
  
小鹿>遊俠>宙斯=火女
  
3* 熊喵、死騎、神牛、斧王、拍拍、瘟疫、電魂、神靈
  
骷王、潮汐
  
3* 月騎、黑鳥、梅杜莎、痛苦、風行
  
2* 雙頭龍、沉默、影魔、冰女
  
這個表格適合在你角色未上紫前的競技場使用 使用方法如下
先說左上和左下 你只要抽到左下任何一隻 就可以拿來代替船長出戰
其中電魂和神靈 如果你還沒有抽第二隻三星的時候 跟船長一起放 把小鹿拿掉
再來 右下的表格 你只要抽到其中的角色 就可以用來代替右上的角色
替換順序從小鹿開始往右依次代替
 
再來是遠征的部分 這裡提到的同樣是未上紫之前
遠征的隊伍中 死騎和小鹿是必要的角色
死騎不是每個人都抽得到 但是可以加入個工會租來用 所以這部分沒有啥問題
小鹿每個人都有 你總不會說你沒小鹿吧...
你看 遠征五人組中 我們用腳趾頭想就秒決定了兩個空位 這樣是不是很簡單呢?
剩下來的三個位置中 我們要留一個空位給控場手 誰是控場手呢
梅杜莎 風行 雙頭龍 沉默 娜迦
這五隻只要有任何一隻都可以當控場手上場
萬一你有這五隻中的其中兩隻以上的話 梅杜莎娜迦優先...下場休息
如果剛好有梅杜莎和娜迦的話 建議娜迦先上場 梅杜莎備用
風行是個很特別的角色 她兼具有斷技和輸出的能力
所以如果有其他控場手的話 風行還是可以上場當輸出手
有了控場手之後 我們就剩兩個輸出手需要考慮了
 
建議的輸出手有:
宙斯、電魂、月騎、痛苦、風行、冰女、白虎
其中任何兩隻都可以 如果有三隻以上 依3星>2星>1星的順序考慮上場
所以我們可以得到下列公式
死騎(租)+小鹿+梅杜莎/風行/雙頭龍/沉默/娜迦+宙斯/電魂/月騎/痛苦/風行/冰女/白虎(擇2上場)

這樣會有兩個問題:
第一 如果我沒控場手怎麼辦
如果你有死騎 但是沒控場手
建議是加入公會後租一隻雙頭龍或風行
如果你沒死騎也沒控場手 在45級以前
可以租死騎 配上你的小鹿和三隻攻擊手勉強過關
但是建議在45級以前從競技場換出雙頭龍 或用抽的抽出控場手之一
老實講 開局如果沒有死騎或控場手之一的話
這個開局很危險 在新服你還有機會拼競技
在舊服 很有可能打不進5000名以內
光4000-5000名以內你一天只能拿到140競技幣
要快4天才能換5魂 換出雙頭龍要22天左右
一般來說 22天大概是到快上紫的階段 甚至已經上紫了
這個時候有控場手才能對付有可能出現的紫色角
到快上紫還沒有控場手 或上紫後你還沒有控場手 你的遠征會超級吃力
很難15關全過 這樣必定要損失很多錢
沒錢就沒辦法點技能 你會越來越難玩 越來越比不上別人
所以開局的時候 有抽到控場手 是你順利遊玩刀塔的保證
不敢說能打遍天下無敵手 但至少你會有一片天空

第二 如果我都抽到坦怎麼辦
如果你抽到的有拍拍、瘟疫、神靈 這三隻其中的角色的話
租死騎 出 死騎+上面三隻之一+小鹿+宙斯+控場手(梅杜莎/風行/雙頭龍/沉默/娜迦) or 火女
之後盡快在遠征中換出 白虎代替火女 巫妖代替那三隻坦的位置
 
基本上 上紫以前的組隊原則大概就是這樣
簡單的說 三星英雄是最重要的上場角色 除了骷弓以外
骷弓本身有一些問題造成他並不是那麼容易用
所以不是很建議用他上場
剩下的所有三星英雄 在你上紫以前
也就是4X級以前 都是你隊伍的重要成員 也就是必定要練的角色
很多人愛說啥前期角後期角之類的
注意 所謂前期角和後期角的重點分界線在於上紫
除非你是超級壕 3星角色就可以湊一整隊
這樣我才建議你去分前期角後期角
不然在45級以前 不管前期後期 除了骷弓以外的三星角色都是必練的
而船長宙斯火女 在你有其他的角色可以替換之前 你都必須一直練下去
這裡的練下去是指等級跟著練到最少35級才停
只點第一技能 二三技可以不用點
 
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