遊戲在最近開放了夥伴轉生的功能,小弟就來為各位朋友介紹一下轉生方式的方向和內容,希望對於想要讓角色轉生的朋友有些幫助。
大雷哥
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1和2轉都有增加雷神之錘和怒雷狂濤(需昏眩)的傷害,以轉生來說前幾段強化算不錯,可以補強之前傷害不夠太夠的問題,但強化後就算技能發動是100%,昏暈依舊還是50%,有時侯謎樣的50%讓人無言,所以轉生效果其實算是普普。
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大警察
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和技能強化的效果是建立在對方暈眩的情況下,技能暈眩機率依舊是50%,所以相當考驗人品發動,所以轉生效果也是普通,不過有暈眩到傷害增加不少,而且還可以連暈後排敵人,算是有點拼人品才能發揮。
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美猴王
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一樣就有附加技能能力,而且增傷效果會讓其開場馬上變身,就可以造成很高的瞬傷,是相當推薦轉生的夥伴,可以力拼秒人,也是瞬傷強大代表之一。
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鳳凰女
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本身技能較偏保命和控制,所以並不會因為機率變成100%後,對戰力就有明顯影響,但轉生後技能在能觸發下增幅的效果還不錯。
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冰人
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原本技能就有不錯的控制效果,轉生後能發揮的效果更佳。
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代號X
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轉生前同鳳凰女,轉生後技能效果變的很威,1技可以傷害2次,2技必暈眩控場,3技有減傷,讓其轉生前後差異非常多。
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磁神
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可以讓其冷卻回合一到就狂丟範圍技能,轉生後對於清多數量的敵人非常好用,而且多了暈眩控場和傷害增幅,清怪更有效果。不過還是要命運搭對才能發揮最大效果。
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德古拉
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變成百分之百發動之後,也是回合一到就會發動,而且永恆生命等於是可以死掉再復活一次,所以就技能組來說,轉生後還不錯。
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Luffy
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原本技能組就還不錯,轉生後有更高的爆發傷害。
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死神
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本身技能buff後,接續的傷害就不錯,透過轉生後100%發動,而且技能魂殺和魂解在冷卻完也幾乎都可以接在一起放,再加上轉生後增幅的效果,效益更高了。
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佐二少
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轉生後等於cd一到就可以發動一次忍術預知,而且2轉後還會附另魔法攻擊。轉生對其二個技能也有不錯的效果,只是忍術須佐增傷還是建立在對方有閃避的情況下。
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九尾
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原本的技能在轉生之後,變成必發動後有點猛,可以補強中期比較不給力的問題,而且轉生後效果增幅也很棒,忍法召喚再提高己方魔法攻擊20%,而忍法神降直接讓英雄怒氣值變100。
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斑爺
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本身技能組就相當不錯,轉生後傷害更強大,只是2轉加那10%眩暈有點無感,畢竟隕石天降本身暈眩發動就不高了
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浩克
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轉生後的感覺就是會更坦一點,而且這隻要投資很大才有明顯效果。
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火拳
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轉生後會增傷害,而且有不錯的持續傷害能力,不過這遊戲瞬傷比較持續傷害更實在。
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艾樂莎
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和代號X相同,轉生前後技能強化後的效果差很多,轉生後可以完全發揮特色。
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wesker
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轉生後更能表現其靈敏的特色,而且速度啟動在2轉後有把敵人最高速度的角色緩速降到0,拿來pvp打亂敵人很好用。只是刷關和打活動,還是有傷害增幅和爆發力的夥伴實在。
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