分析的指標如下:
開局建議:以能破到20章的順暢度為基準點
前期能力:35級以前的技能及素質,關卡進度為15章之前
後期能力:65級的技能及素質,關卡進度為15章之後 (註:65級的技能大概主線推到25章左右才會學到)
輔助能力:補血、控場、特殊效用
團隊效益:整體技能組對隊伍的貢獻
最高評價為★★★★★ 最低為★
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Camelliaツバキ
開局建議:★★
前期能力:★★
後期能力:★★★★
輔助能力:★
團隊效益:★
自幹型角色,雙T技和攻防加成讓她在後期的輸出名列前茅,但是BUFF只加自身且綁定男性隊員,35級之前只有M技,想要前期有輸出就一定要限定隊員,又因為金幣可以抽到,首抽價值不高。
開局建議:★★★
前期能力:★★★
後期能力:★★★★
輔助能力:★
團隊效益:★
整體技能也是自身限定,但是沒有限定條件所以組隊比較有彈性,被動技能可憐遭逢讓他技能輸出頻率極高,配合後期即死更有看頭,1.2倍配合SS的攻擊輸出不俗,但是金幣可以抽到所以首抽的價值較低,但絕對可以開局~
Sheena シーナ
開局建議:★★
前期能力:★★★
後期能力:★★
輔助能力:★★★★
團隊效益:★★★
一樣是可以金幣抽到的角色,輔助皆輸出平衡發展,缺少T技後期的攻擊會略顯不足,全狀態回復讓她在隊伍中有一定的價值。
Olber オルバ
開局建議:★★★★
前期能力:★★★★
後期能力:★★★★★
輔助能力:★★★★★
團隊效益:★★★★★
俗稱的坦槍,輸出實在是不怎麼樣但也堪用,重點在於強大的團隊能力與生存力,補血技能與物防膠囊是團隊神器,閃避連鎖配合擋全員傷害更可以讓隊友安心輸出,非常好用的坦克型角色。
Gugbaググバ
開局建議:★★★★★
前期能力:★★★★
後期能力:★★★★★
輔助能力:★★
團隊效益:★★★
鬼神炸彈叔,35級就可以學會T技,純正的物攻輸出絕對包君滿意,後期的地震全場AOE更是現階段獨有,B值練高之後叔叔帶刷素材帶練等級樣樣輕鬆,抽到就直接開吧~
Koko ココ
開局建議:★★★
前期能力:★★★
後期能力:★★★★
輔助能力:★★
團隊效益:★★★
火槍前期中規中矩,到J3學會範圍技之後抬頭,後期兇悍的血量和範圍吸血確保了極高的生存力,膠囊在特定關卡對團隊有非常大的幫助。
Czekras チェクラス
開局建議:★★★★
前期能力:★★★
後期能力:★★★★★
輔助能力:★★★
團隊效益:★★★★
一樣四平八穩的前期,真正的價值在學會行動延遲之後,延遲對手的行動回合讓你可以穩扎穩打的排好陣行清怪,極具戰略價值的角色。
Samatha サマサ
開局建議:★★★
前期能力:★★★
後期能力:★★★★★
輔助能力:★★
團隊效益:★★
卡面討喜的光槍,J2轉物攻,現階段的版本魔攻跟物攻分得很清楚,物魔雙修就是悲劇,所幸光槍在第十一章就可以轉J3,只要轉J3撐到35級以後便海闊天空,AOE打起來就是暢快,後期學會第三階屬性技和交涉,整體價值更進一步提升。
Gaiga ガイガ
開局建議:★
前期能力:★★
後期能力:★★★★
輔助能力:★★
團隊效益:★★
在下的本命角色,黑肉就是正義,可惜技能組實在不怎麼樣,全屬武只有黑肉弓沒有AOE,毫無特色的前期,65級可以學會即死,在少量連鎖的情況下依然可以秒殺清兵,但是那精美的15%發動率......防即死在特定關卡有奇效,但現階段的即死關卡就只有兩關= =
Yukken ユッカ
開局建議:★★★★
前期能力:★★★★★
後期能力:★★
輔助能力:★★
團隊效益:★★
第十章就可以轉J3,成長速度非常快,配合三種型態的轉換,前15章可以打得頗愉快,後面就會開始覺得輸出不給力了,在後期因為J1J2的四圍上不了檯面,雙子妹幾乎變成純槍職,控場的混亂不算好用的狀態,怪物會亂跑,若要當作交涉用角色,雙子姊會更理想。
Rikken リッキー
開局建議:★★★★
前期能力:★★★
後期能力:★★★★
輔助能力:★★★
團隊效益:★★★★
跟雙子妹不一樣,純正的物理弓職,擁有團隊神技全體補血,控場技是僅次於石化強度的麻痺,攻擊力雖然不突出,但是兩招小範圍皆控場和團體補讓雙子姊成為很好用的輔助型打手,再配合專業交涉,不論推圖刷怪都是很棒的人選。
A'misandra アミ・サンドラ
開局建議:★★
前期能力:★★★
後期能力:★★★
輔助能力:★★★★
團隊效益:★★★★
蜥蜴補是頗襯職的補師,可惜再B補大叔耀眼的表現之下實再不怎麼適合當開局,擁有特殊技能禁補血,對特殊關卡有奇效。
Amina アミ・ナ
開局建議:★
前期能力:★★
後期能力:★★★
輔助能力:★★★★
團隊效益:★★★
三個SS補職中最悲劇的角色,一樣因為B補大叔搶飯碗而被人嫌棄,現階段因為SL大法所以復活的效用極低,白補還綁了兩格的復活.....期待之後復活的效果會上修,不然實在沒什麼必要放白補降低輸出。
Amimari アミ・マリー
開局建議:★★★
前期能力:★★★★
後期能力:★★★
輔助能力:★★★★
團隊效益:★★★★
黑補因為J2可以轉劍職,讓她在補血之餘還能有堪用的輸出,確保了前期的地位,後期那點輸出連補尾刀都有點不夠,勢必轉回J3當純正補職,但也可以視情況用J2。
Lewto Piz'fer Jennish Zerro
ルート ピッツファー ジェンニッシュ ゼロ
開局建議:★★★★★
前期能力:★★★★
後期能力:★★★★★
輔助能力:★
團隊效益:★★★★
四隻援法技能基本上是一樣的,只差在屬性的不同,前中後期AOE碾壓,配合HP加成和自補,破壞力強攻擊範圍超大又有不差的自保能力,抽到就別猶豫直接開局吧~
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以上是針對隊現階段SS首抽的簡易分析,若要延伸探討板上有許多相關好文可以參考
希望這篇能幫助沒時間細細研究角色的人~