相信很多人都想知道坦槍Olber最後大招的效果。
以下我將分享目前我所知道的情況給各位。若有錯誤煩請指正。
一.字面翻譯:
坦槍: Job3 65Lv技能
犧牲:幫隊友承受所有物理傷害(物理普攻/物理技能都會吸收)
這部分蠻攏統的,後文會有詳細說明。
二.詳細作用說明:
以下於1-5關測試,小怪為Wee Orbling(物理攻擊13)
測試角色: 坦槍/機器小怪/亞馬遜,素質如下
測試結果: 過程截圖片過於繁瑣,故省略。直接貼出統計數據,說明如下:
怪直接打坦槍:平均4HP傷害
怪打機器人,坦槍犧牲保護,坦槍扣血:平均15HP
怪打亞馬遜,坦槍犧牲保護,坦槍扣血:平均3HP
故得到,
結論(1):坦槍的犧牲,扣血量是依據【怪的目標對象】而定。而不是看坦槍的物防。
另外亞馬遜,有兩個反擊技能,但犧牲保護下都沒看她反擊,故也順帶測試一下:
總共測了30~40回合,一次反擊都沒有(亞馬遜有兩招反擊,火焰反擊30%/物理反擊30%)。
30~40次的測試應該足夠,故:
結論(2):坦槍的犧牲保護下,所有的反擊技能都無效(反擊補血/物理攻擊/屬性反擊)。
後續測試:
i.我的坦槍Job2還沒練滿,沒有閃避技能。閃避vs犧牲的效果,過幾天再補上更新。
ii.坦槍若承受總傷,超過總血量,會發生何種情況(技能不啟動,或是Hp1)
三.總結論:
坦槍Olber的犧牲技能:
1.會吸收隊友所承受的物理型普攻/技能。
打王時候,王一個落石(物理型技能),全體無損,坦槍Hp逼近1.
2.坦槍的犧牲,扣血量是依據【怪的目標對象】而定。而不是看坦槍的物防。
怪打隊友時候,物防的依據是隊友,而非坦槍(故打到物防低的,坦槍會悲劇)
所以坦槍Job2連鎖閃避很重要,讓隊友常常閃避(此點後續學到技能會再補測試心得)。
3.坦槍的犧牲保護下,所有的反擊技能都無效(反擊補血/物理攻擊/屬性反擊)。
故有坦槍的情況下,反擊技能就別放了,除非坦槍死,不然都不會發動。
4.有關閃避/&其他特殊情況與犧牲技能有相關,後續會再補上。
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