與市面上絕大部分手遊不同,《疾風勇者傳》的戰鬥系統並不是孤立的,而是緊密地與精靈、裝備等系統銜接在一起,能夠調動每一位玩家的戰鬥熱情。
豐富的戰鬥玩法
同時,《疾風勇者傳》的戰鬥系統十分多元,由多個分系統組成了一個層次豐富的戰鬥體系——友好交手的競技場、生死較量的決鬥和強制決鬥、強者如雲的最強勇者爭霸賽。無論玩家處於哪個等級,是菜鳥還是高玩,都可以在《疾風勇者傳》的戰鬥體系中尋找到適合自己的戰鬥舞台!所以,等級不夠不是退縮的理由,技術不行更不是高掛免戰牌的借口,鼓起勇氣,勇敢地去戰!
雙重核心系統,玩家主要戰場
作為《疾風勇者傳》裏決出“最強勇者”的最高擂台,最強勇者爭霸賽對玩家等級和實力有著較高的要求,因此能夠參與其中的玩家相對較少。競技場和決鬥也因此成為了《疾風勇者傳》戰鬥體系中的兩大核心系統,更是玩家們戰鬥PK的主戰場。
競技場沒有等級要求,1級即可參與,所有進入競技場的玩家都有初始排名,挑戰勝利後則會替代該玩家的排名,而且即使被挑戰者不在線,玩家依然可以向其發起挑戰,戰鬥限時三分鍾,時間結束時,血量更多的玩家獲勝。不過無論戰鬥勝負如何,雙方都能得到一定的戰鬥獎勵。根據競技場排名,玩家每天都將獲得相應的金幣和聲望獎勵,聲望可以也用來兌換極品精靈和裝備!每日發起挑戰的次數最多為20次,因此,一定要謹慎地挑選對手,以獲得最大的勝果哦!
競技場
決鬥則分為邀請決鬥和強制決鬥兩種,每天可主動決鬥5次,被動接受決鬥10次,使用決鬥卡後可增加主被動決鬥各一次。玩家在主城內點擊其他玩家頭像就會出線決鬥選項和強制決鬥選項,邀請決鬥需要對方同意,使用強制決鬥卷軸後,可以發動強制決鬥,在此模式下,玩家必須應戰,不能逃避,不過,發起強制決鬥的玩家在勝利後將受到屬性下降5%持續4個小時的懲罰。決鬥獲勝後還會獲得豐厚的獎勵!體力面包、高階裝備和精靈碎片、進階石等應有盡有。
角鬥場創建房間
戰鬥永無止境,盡享PK樂趣
當然,除了以上兩大系統,《疾風勇者傳》的其他戰鬥系統同樣刺激精彩——在最強勇者戰場上大殺四方,向至高無上的榮譽發起沖擊;在各大精英副本裏,將凶惡的BOSS斬於刀下,聲張正義;在主城守衛戰場上,擊敗野心勃勃的怪獸大軍,守衛人類的安寧!
戰鬥,是深藏在每個《疾風勇者傳》玩家心中的渴望,更是與生俱來的天賦與使命!危在旦夕的阿加達大陸需要英雄,時刻處於怪物侵擾中的人類需要救世主,拿起武器,像無所畏懼的勇者一樣,盡情的戰鬥!