刀塔傳奇機槍兵資料合集。刀塔傳奇機槍兵是一個課金英雄,很多玩家想入手卻無從下手。 下面就從各方面為大家解析下機槍兵這個英雄,希望對大家有所幫助。
【英雄定位】敏捷型英雄,強力後排輸出。
【英雄屬性】以三星為例。
力量成長3.4 智力成長4.2 敏捷成長5.8
三星的機槍兵屬性和狙擊手是一樣的。三維屬性在敏捷英雄中屬於中等偏上的水準,各各屬性也是比較一般,後排脆皮78級時基礎血量不到1萬。但是有不錯的吸血,不被敵人近身的話應該還是能夠留條小命的。
【技能分析】
1.鐳射炮:奮力發射一道耀眼的鐳射,造成大量魔法傷害。
機槍兵的大招,作為敏捷英雄,技能效果是造成魔法傷害,所以大招的傷害就不能在眾多英雄中脫引而出了。
2.興奮劑:犧牲20%的生命,在一定時間內提升機槍兵的攻擊力和攻擊速度。
通過犧牲生命來提高攻擊力和攻擊速度,所以一定要有個可以治療的隊友,重課搭配個劍聖是不錯的。
3.充足火力:不斷擴充機槍兵的武器彈藥,提高機槍兵攻擊力。
機槍兵的被動技能,作為敏捷英雄,提高暴擊率還是不錯的,如果能每次平A都帶暴擊,那打著還是很爽的。
4.穿透子彈:機槍兵的子彈經過特殊製造,能夠穿透敵人的護甲,增加自身護甲穿透。
機槍兵的第二個被動,能夠增加護甲穿透,無視敵人護甲,從而提高傷害。前面有提高攻擊力和攻擊速度、提高攻擊力再加上護甲穿透,傷害給力十足。
【攻擊順序】
機槍兵的攻擊順序:
普通攻擊(開場的時候)→興奮劑→快速普攻三下→快速普攻三下→快速普攻三下→興奮劑(一直迴圈下去)
【技能加點】
機槍兵加點順序:(以10點為例)
前期:鐳射炮(5點)>興奮劑(3點)>充足火力(2點)
後期:鐳射炮(4點)>興奮劑(3點)>充足火力(2點)>穿透子彈(1點)
雖然推薦加點是這樣的,但是擁有機槍兵的玩家不是課金玩家就是滿級的大神,那時候的金幣應該不會滿足不了這個英雄的技能加點吧,所以大家只要能夠加滿的就加滿吧!
【裝備總覽】
英雄裝備 |
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藍色+2 | ||||||
「分身斧」 | 「夜叉」 | 「秘銀錘」 | 「狂戰斧」 | 「支配」 | 「敏捷假腿」 | |
紫色 | ||||||
「分身斧」 | 「金箍棒」 | 「黑黃」 | 「大劍」 | 「闊劍」 | 「飛鞋」 | |
紫色+1 | ||||||
「魔王刀鋒」 | 「蝴蝶」 | 「雙刀」 | 「板甲」 | 「暗滅」 | 「飛鞋」 | |
紫色+2 | ||||||
「撒旦」 | 「強襲」 | 「水晶劍」 | 「黑黃」 | 「標槍」 | 「飛鞋」 | |
紫色+3 | ||||||
「大炮」 | 「蝴蝶」 | 「金箍棒」 | 「分身斧」 | 「水晶劍」 | 「飛鞋」 |
【裝備分析】
機槍兵的裝備從前期的多把分身斧、狂戰斧就可以看出他的輸出還是比較不錯的。紫色的黑黃、大劍、闊劍、金箍棒、分身斧就是比較不錯的物理輸出裝備。紫色+1和紫色+2在裝備物理輸出裝備時還裝備了板甲、黑黃等保命裝備,提高機槍兵的生存能力。紫色+3裝備暴力起來,金箍棒、大炮、蝴蝶、分身斧都是給力 的輸出裝備。
【陣容搭配】
重課陣容:
撼地神牛+藍胖+遊俠+沉默術士+機槍兵。(有機槍兵的均為重課玩家,所以配置要求較高)因為後期白虎5秒的優勢不明顯了,所以這裡棄用白虎。
這套陣容以機槍兵為主攻手,沉默術士輔助,控制對方魔法傷害對機槍兵造成的致命打擊。2T用處更為巨大,一是抗住地方部隊,儘量保持機槍兵與敵人的距離。
同時,撼地神牛的大招在jjc中還是很實用的,可以牽制敵人進攻,藍胖的多重施法,一個加速給了機槍兵的話,那更是如虎添翼了。
傳統陣容:
機槍兵+遊俠+月騎+復仇之魂+拍拍熊
由於物理隊伍的自身脆弱性,所以前排必須要有一個有輸出但又能抗的存在,所以就推薦了同是敏捷英雄的拍拍,相信組合起來傷害會更加的恐怖。當然也可以使用強力坦克,如果你有的話。那就是全部都是輸出了,這個陣容很容易被針對。
後排狙殺隊:
機槍兵+梅杜莎+直升機+狙擊手+遊俠
本陣容由於沒有前排肉的搭配,只推薦在遠征中使用,因為競技場前排沒人的話很容易能量到一半就死光了,如果要打競技場的話推薦換上骷髏王,強大的復活能力和吸血光環是物理隊的最愛。
【培養價值】
有錢兌換機槍兵的玩家們會考慮這個問題嗎?機槍兵最好可以搭配一個保命的奶媽,因為本身脆皮,還有犧牲血量的技能,光靠吸血的話,對面法師一個大很容易就犧牲了,所以搭配小鹿的群療或者骷髏王的提高吸血效果好提高機槍兵的生存能力。機槍兵擁有兩個暴力的被動技能,不走暴力輸出路線都可惜啊,搭配白虎的虎躍伏擊、巨魔的大招,遊俠的射手天賦開啟瘋狗模式。相信機槍兵將是菜刀隊中冉冉升起的一顆新星。此外課金玩家們經常使用機槍兵來打團隊副本哦,所以機槍兵是值得培養的。